[13/04/2010] Der Tyrann ist wie der Berserker, nur blau und zigmal stärker. Hebt er seinen Schild an, blockt er damit und ruft eine Schwalbenklinge hervor - das kennt ihr ja schon. Übel sind seine Flammenangriffe. Zwei Stück davon und mit Pech endet eure Gruppe als Held am Spieß. Sabotiert den Schelm, denn hier hat er viele Schwachpunkte. Dadurch bekommt ihr selbst seine harte Schale geknackt und im Schock schmelzen sogar solch sagenhafte HP-Mengen wie die des Tyrannen. Auch hier gilt: unbedingt zuerst die Klinge zerstören, wenn er sie beschwört. • Stärken: Beschwört Schwalbenklinge, schwer zu schocken, sehr viele HP, eisimmun, feuerresistent • Schwächen: Blitz- und wasserempfindlich