Geniale Synchronisationen - Killzone und Heavy Rain - Leser-Vorschläge

Special David Martin Marc C. Hatke

Sprachausgabe ist ein wichtiges Element, wenn es um die Atmosphäre in Videospielen geht. Oft trüben deutsche Synchronsprecher aber das Spielerlebnis. Dass es auch anders geht, zeigen wir euch in diesem Artikel anhand etlicher Beispiele. Bei welchen Spielen die Videogameszone-Leser gerne die deutsche Tonspur auswählen, verraten wir euch an dieser Stelle ebenfalls.

Killzone
Der Ego-Shooter Killzone vom niederländischen Entwicklerstudio Guerrilla Games wurde 2004 entwickelt und für Playstation 2 veröffentlicht. Nach der Ankündigung wurde das Spiel oft als Antwort auf Microsofts Erfolgs-Serie Halo angesehen und als "Halo-Killer" bezeichnet. Die Auswahl der Synchronsprecher wurde sinnvoll gewählt und das Ergebnis kann sich sehen lassen. Wer trotzdem lieber auf Englisch zocken will, kann die Tonspur direkt im Spiel tauschen - ohne im Playstation-Menü umständlich suchen zu müssen. Ein Pluspunkt, der vielen Spielen durchaus ebenfalls gut stehen würde.

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Heavy Rain
Heavy Rain ist ein PS3-exklusiver Titel vom französischen Entwicklerstudio Quantic Dream unter der Leitung des Gründers David Cage. Das Spiel ist eine Mischung aus interaktivem Film und Videospiel und sahnte weltweit Traumwertungen ab. Die Veröffentlichung erfolgte im Februar 2010. Die deutsche Synchronisation ist sehr gut gelungen, insbesondere die Stimme von Ethan Mars. In der englischen Fassung wurde diese von Pascal Langdale und der deutschen Version von Johannes Steck vertont, der unter anderem als Schauspieler in SOKO 513 und aus vielen Hörbüchern, darunter die Drei ??? bekannt ist. Auch eine der Protagonisten, Madison Page, wurde von einer bekannten deutschen Synchronsprecherin und Schauspielerin übernommen: Claudia Urbschat-Mingues, die deutsche Stimme von Angelina Jolie.

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