Metroid Prime 4 im Test: Darauf haben wir acht Jahre gewartet! Aber war es das wert?
Test
Fast 18 Jahre nach dem dritten Teil will es Retro Studios nochmal wissen: Metroid Prime 4 glänzt im Test mit vielen alten Stärken, traut sich aber auch Neues zu. Doch nicht jede Entscheidung trifft ins Schwarze. Update: Jetzt mit Video!
Es kommt nur selten vor, dass sich Nintendo mal einen öffentlichen Patzer leistet. Genau das ist ihnen aber zur E3 2017 passiert, als Metroid Prime 4 viel zu früh angeteasert wurde. Denn schon zwei Jahre später zog man die Reißleine: Nintendo war unzufrieden mit der Entwicklung, ließ die Produktion stoppen. Autsch! Metroid Prime 4 wurde danach nochmal komplett von Neuem begonnen, diesmal wieder bei den Retro Studios, die schon die ersten drei Teile abgeliefert hatten.
Und nun, acht Jahre später, ist es endlich geschafft: Metroid Prime 4: Beyond (jetzt kaufen 35,60 € ) erscheint am 4. Dezember zeitgleich für die Switch 1 und die Switch 2. Doch hat sich die lange Wartezeit gelohnt? Die ersten Reviews zeichnen ein gemischtes Bild. Wir haben Metroid Prime 4 zu 100 Prozent abgeschlossen und klären im Test, warum das Spiel die hohen Erwartungen nicht erfüllt - und trotzdem richtig Spaß macht.
Update: Unseren Test gibt's jetzt auch mit großem Video-Review!
Gesichtsloser Feind
Metroid Prime 4: lässt die Phazon-Trilogie hinter sich und schlägt ein neues Kapitel für Samus Aran auf. Alles beginnt - mal wieder - mit einem Angriff der Space Piraten, die es diesmal auf ein Artefakt der Galaktischen Föderation abgesehen haben. Schon das actionreiche Tutorial fährt dabei schwere Geschütze und etliche Charaktere auf, so bombastisch war Metroid noch nie.
Bezüge zu den früheren Teilen gibt es aber praktisch gar nicht, darum finden sich auch Neueinsteiger zurecht. Und wer die Reihe kennt, wird sich sofort über das vertraute Spielgefühl freuen: Charge Beam, Morph Ball und Raketenwerfer, die praktische Lock-On-Mechanik - alles funktioniert exakt so, wie wir es in Erinnerung hatten.
In diesem Artikel
- Seite 1 Metroid Prime 4 im Test: Darauf haben wir acht Jahre gewartet! Aber war es das wert?
- Seite 2 Metroid Prime 4 im Test: Psy-Kräfte und Open World - So spielt es sich
- Seite 3 Metroid Prime 4 im Test: Stärken und Schwächen im Leveldesign
- Seite 4 Metroid Prime 4 im Test: Kämpfe, Technik, Fazit und Wertung
- Seite 5 Bildergalerie
Im Kampfgetümmel taucht ein vertrautes Gesicht auf: Sylux, ein feindseliger Kopfgeldjäger, der schon seit Metroid Prime Hunters wie eine Randnotiz durch die Reihe geistert. Diesmal soll er eigentlich den großen Antagonisten abgeben, wird auch mit großem Tamtam eingeführt - doch danach kocht sein Charakter auf Sparflamme. Bis zum Ende wird nie richtig klar, was der Typ eigentlich will und warum er mit Samus ein Hühnchen zu rupfen hat. Da hilft es auch nicht, dass er kaum einen Ton von sich gibt. So verschenken die Autoren - wieder mal - ordentlich Potenzial.
Quelle: PC Games
Sylux soll diesmal die Rolle des Antagonisten übernehmen. Leider erfährt man viel zu wenig über ihn.
Schon gewusst? Wer das Spiel mit 100 Prozent aller Scans beendet, bekommt eine besondere Cutscene zu sehen, die etwas mehr Einblick in Sylux Hintergrundgeschichte gibt. Alternativ könnt ihr auch für 20 Euro einen besonderen amiibo kaufen - der schaltet die gleiche Zwischensequenz frei. Zwei andere amiibos bringen weitere Vorteile, einer lässt euch beispielsweise die Farbe eures Motorrads anpassen, der andere gibt euch die Möglichkeit, beim Fahren die Musikuntermalung zu ändern.
Scannen bis zum Abwinken
Bei ihrem Kampf gegen Sylux wird Samus durch ein mysteriöses Tor gesogen, das sie auf die ferne Alien-Welt Viewros verfrachtet. Metroid-Fans reiben sich die Hände: Stimmungsvolle Ruinen und Tempel, Dschungel und Forschungsanlagen, Fabriken und Minen warten nur darauf, erkundet zu werden! Natürlich findet ihr auch überall wieder Aufzeichnungen und Artefakte einer längst vergangenen Zivilisation, die euch dabei helfen sollen, die Hintergrundgeschichte zusammenzusetzen und wieder den Weg nach Hause zu finden.
Bildergalerie
Genau wie in den Vorgänger-Spielen müsst ihr dazu wieder ausgiebig euren Scanner benutzen. Damit könnt ihr Unmengen, wirklich Unmengen an Details in den schicken Levels untersuchen. Das kostet zwar viel Zeit und bremst manchmal den Erkundungsdrang, andererseits erfährt man so auch jede Menge Lore zu Technik, Geschichte, Flora und Fauna - alles Dinge, die den Umgebungen etwas Leben einhauchen. Das hat Retro Studios immer noch drauf!
Freunde wider Willen
Neben Samus sind auch ein paar Soldaten der Föderation unfreiwillig auf Viewros gelandet. Nicht irgendwelche gesichtslosen Typen, sondern vollvertonte, halbwegs sympathische Charaktere, die euch immer wieder in der Geschichte begegnen. Es gibt sogar kurze Abschnitte, in denen ihr gemeinsam kämpfen und dabei die Lebensanzeige der Begleiter im Auge behalten müsst!
Hin und wieder hat ein NPC auch ein neues Upgrade oder ein Item im Gepäck. Das ist für die Reihe genau so ungewohnt wie die vielen Dialoge und Cutscenes. Metroid-Fans der ersten Stunde werden darüber vielleicht die Nase rümpfen, schon allein weil die Dialoge vor Klischees nur so triefen. Allerdings verbringt man den Großteil der Spielzeit trotz allem allein, das klassische Metroid-Feeling geht also nicht völlig flöten.
Quelle: PC Games
Im Basislager erhält Samus von ihren neuen Kameraden mehrmals nützliche Upgrades.
Und für alle, denen noch Metroid: Other M mit seiner missglückten Story in den Knochen steckt, können wir Entwarnung geben: Samus bleibt diesmal von Anfang bis Ende stumm. Dadurch verlaufen die Gespräche zwar etwas merkwürdig, aber zumindest bleibt uns so unnötige Gefühlsduselei erspart. Doch die größte Neuerung in Metroid Prime 4 ist auch gleichzeitig die kontroverseste - auf der nächsten Seite erfahrt ihr alles, was ihr darüber wissen müsst.
- Seite 1 Metroid Prime 4 im Test: Darauf haben wir acht Jahre gewartet! Aber war es das wert?
- Seite 2 Metroid Prime 4 im Test: Psy-Kräfte und Open World - So spielt es sich
- Seite 3 Metroid Prime 4 im Test: Stärken und Schwächen im Leveldesign
- Seite 4 Metroid Prime 4 im Test: Kämpfe, Technik, Fazit und Wertung
