Civilization 7: Das bisher größte Update erfüllt reihenweise Communitywünsche und bringt riesige Karten

News Viktor Eippert
Civilization 7: Das bisher größte Update erfüllt reihenweise Communitywünsche und bringt riesige Karten
Quelle: PC Games

Patch 1.2.2 für Civ 7 ist da und krempelt das Spiel gehörig um. Schatzflotten wurden deutlich verbessert, es gibt viel mehr Einstellungsmöglichkeiten und noch mehr. Wir gehen alle wichtigen Änderungen des bisher besten Patches durch.

Als Civilization 7 im Februar 2025 für PC, PS5, Xbox Series und Switch veröffentlicht wurde, löste es sehr gemischte Reaktionen in der Community aus. Während ein Teil der Spieler die frische Richtung begrüßte, die man mit Teil 7 eingeschlagen hat, war ein anderer Teil der Community schnell von den Zeitalterwechseln und dem Meilenstein-System abgetörnt. Dazu kam der Eindruck, dass Civ 7 zu früh auf den Markt kam, weil gewohnte Features zum Launch fehlten und das UI sehr zu wünschen übrig ließ. Das Resultat: Die Spielerzahlen von Civ 7 liegen auf Steam sogar unter denen von Civ 5.

Doch das hat die Entwickler nur dazu angespornt, die Ärmel hochzukrempeln und etwa im Monatsrhythmus große Patches rauszuhauen, die Stück für Stück die Probleme angehen. Und die jetzt veröffentlichte Spielversion 1.2.2 bringt den bisher größten Patch, der nicht nur große und riesige Karten sowie zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten bei Spielstart ergänzt, sondern auch erneut am Balancing schraubt. Wir gehen die wichtigsten Änderungen im Folgenden durch.

Die wichtigsten Änderungen im Schnellüberblick

  • Große und riesige Karten hinzugefügt
  • Frei definierbare Schwierigkeitsgrade
  • Zahlreiche neue Einstellungen zu Spielstart, unter anderem: Punktsieg deaktivierbar, alle Vermächtnispfade deaktivierbar, Krisen frei einstellbar, Aggressivität neutraler Stämme einstellbar, Freischaltvoraussetzungen für Völkerwechsel deaktivierbar
  • Neue Auswahlmöglichkeiten bei Religion, Gemeindespezialisierung, Stadtsaatboni
  • Steamworkshop-Support für Mods ist nun enthalten
  • Der Ladescreen wurde komplett überarbeitet und bietet auch mehr Vertonung

Große und riesige Karten für 10 Spieler

Wer sich in Civilization am liebsten über Wochen hinweg in eine gigantische, sehr lange Partie reinwühlt, wird dieses Update besonders lieben. Zunächst mal haben die Entwickler nun endlich große und riesige Karten hinzugefügt - und zwar für alle Plattformen außer der ersten Switch. Die maximale Spieleranzahl im Einzelspieler ist damit auf zehn angehoben, wobei die Entwickler daran arbeiten, künftig auch zwölf Spieler auf riesigen Karten ohne zu große Performanceeinbußen zu ermöglichen. Im Mehrspieler bleibt die maximale Anzahl der Spieler dagegen auf acht für alle drei Zeitalter beschränkt - inklusive KI-Spieler.

Außerdem könnt ihr mit dem Patch jetzt den Zeitsieg deaktivieren. Gepaart mit der Einstellung bei Spiellänge und Zeitalterlänge steht epischen Mega-Partien nichts mehr im Weg.

Große Freiheit dank Einstellungsmöglichkeiten

Überhaupt könnt ihr euch eure Partien in Civ 7 (jetzt kaufen 30,67 € / 64,99 € ) jetzt sehr viel freier konfigurieren und sehr viel Dinge bei Spielstart einstellen. Wer sich durch das neue Vermächtnissystem eingeengt fühlte, wird besonders frohlocken. Denn die Vermächtnisse und dazugehörigen Meilensteine könnt ihr nun alle separat pro Zeitalter auf Wunsch komplett deaktivieren.

Darüber hinaus könnt ihr die KI-Schwierigkeit in vielen Kategorien wie Kommandanten-Erfahrung, Kultur, Forschungskosten und mehr einzeln konfigurieren. Oder entscheiden, welche Krisen in welchem Zeitalter auftauchen können und noch einiges mehr.

Und ihr könnt eine Einstellung aktivieren, mit der ihr beim Zeitalterwechsel immer jedes Volk zur Auswahl habt und die nicht erst freischalten müsst. Die umstrittene Zeitaltermechanik selbst lässt sich allerdings weiterhin nicht anpassen.

Schatzflotten und Gemeindespezialisierungen überarbeitet

Mit Version 1.2.2 gehen die Entwickler auch endlich die Schatzflotten an, die im zweiten Zeitalter bei vielen Spielern für Verwirrung und Frust sorgten. Zum einen erfordern Schatzflotten jetzt keine Grundvoraussetzung mehr, was Gebäude oder Forschungen angeht. Sobald ihr Schatzressourcen ausbaut, könnt ihr also direkt loslegen.

Zum anderen können Schatzflotten nun auch an Land gehen und werden dann zu Karawanen. Dadurch können sie flexibler verschickt werden und nicht mehr irgendwo auftauchen, wo sie nutzlos sind. Beides sorgt dafür, dass der Wirtschaftspfad im Erkundungszeitalter leichter abzuschließen ist.

Eine Überarbeitung haben auch die Gemeindespezialisierungen erhalten. Neben ein paar Balancinganpassungen der meisten bestehenden Optionen ist eine komplett neue hinzugekommen: der Ferienort. Der gewährt Zufriedenheit und Gold für Landfelder, die selbst bereits einen Zufriedenheitsertrag haben. Und noch wichtiger: Felder mit Naturwundern generieren 50% mehr Erträge - was besonders in Kombination mit Isabella als Anführerin zu sehr starken Ergebnissen führt.

Noch besserer Mod-Support

Mods spielen eine wichtige Rolle für die Vielseitigkeit und Langlebigkeit von Civ und das wissen auch die Entwickler. Daher haben sie mit diesem Update für noch besseren Mod-Support gesorgt. Wer nach Mods sucht, kann das jetzt bequem über den Steamworkshop machen und muss die Community-Erweiterungen nicht mehr in Foren runterladen und selbst in die Verzeichnisse kopieren. Stattdessen könnt ihr Mods wie beim Vorgänger im Steamworkshop abonnieren und sie werden automatisch installiert.

Zusätzlich haben wir Entwickler auch ein SDK, also ein Entwicklungskit veröffentlicht, was es Moddern leichter macht, Inhalte für Civ 7 zu erstellen.

Zahlreiche Balancinganpassungen und mehr

Darüber hinaus wurde auch mal wieder kräftig am Balancing geschraubt. Die wichtigsten Änderungen sind eine Anpassung an Anführerin Isabella (ist jetzt nicht mehr ganz so stark zu Spielbeginn, dafür umso stärker in der Moderne) und einige Änderungen an Boni für Spezialisten, vor allem in der Moderne.

Auch am Nutzerinterface wurde wieder gefeilt, es wurden neue Events ins Spiel eingebaut und noch vieles mehr. Die kompletten Patch-Notes findet ihr auf der offiziellen Seite zum Spiel. Für Nintendo Switch und Switch 2 kommt der Patch übrigens etwas später. Wann genau haben die Entwickler nicht verraten. Über welche Anpassungen freut ihr euch am meisten? Und was fehlt euch noch zum persönlichen Civ-7-Glück? Schreibt es gerne in die Kommentare.

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