Die technische Entwicklung in den vergangenen 20 Jahren ist verblüffend: Mittlerweile schauen Videospiele aus wie aufwändig produzierte Kinofilme. Nicht zuletzt wegen immer realistisch werdender Gesichtsanimationen der Charaktere, was die Entwickler in die Lage versetzt, Emotionen zu transportieren. Videogameszone.de zeigt die Entwicklung anhand vieler Beispiele.
Fight Night Round 2
Die Fight Night-Reihe ist besonders für die realistischen Gesichtsanimationen bekannt. Dass es dabei auch auf eine gute Grafik ankommt, wurde schon des Öfteren unter Beweis gestellt. So wirkt das Geschehen deutlich realistischer, wenn die Gesichter bei Treffern möglichst realistisch reagieren. Das war schon in den ersten Ablegern der Fall:
God of War 2
Kratos = Wut und Zorn. Das zeigte der Spartaner im zweiten Teil bei seinem beginnenden Rachfeldzug gegen die Götter. Die Gesichtsanimationen eines der optisch beeindruckendsten Playstation 2-Spiele bewiesen damals, wie gut so etwas vermittelt werden kann.
In diesem Artikel
- Seite 1 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 1: Einleitung
- Seite 2 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 2: Secret of Mana & Zelda: OoT
- Seite 3 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 3: Starfox Adventures & GTA 3
- Seite 4 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 4: Final Fant. 10 & Beyond Good & Evil
- Seite 5 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 5: Fight Night Round 2 & God of War 2
- Seite 6 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 6: Heavy Rain & L.A. Noire
- Seite 7 Bildergalerie
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- Seite 2 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 2: Secret of Mana & Zelda: OoT
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- Seite 5 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 5: Fight Night Round 2 & God of War 2
- Seite 6 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 6: Heavy Rain & L.A. Noire
