Die technische Entwicklung in den vergangenen 20 Jahren ist verblüffend: Mittlerweile schauen Videospiele aus wie aufwändig produzierte Kinofilme. Nicht zuletzt wegen immer realistisch werdender Gesichtsanimationen der Charaktere, was die Entwickler in die Lage versetzt, Emotionen zu transportieren. Videogameszone.de zeigt die Entwicklung anhand vieler Beispiele.
Starfox Adventures
Das letzte Spiel von Rare für Nintendo zeigte die grafischen Möglichkeiten des GameCube in vielen Bereichen. Und obwohl die Charaktere des Action-Adventures ausschließlich Dinosaurier und Tiere waren, konnte der Titel mit den für damalige Verhältnisse beeindruckenden Gesichtsanimationen überzeugen.
GTA 3
Mit GTA 3 begann der endgültige Siegeszug von Rockstars Hit-Serie. Ob der Erfolg allerdings auch gekommen wäre, wenn die Persönlichkeiten der Charaktere dank fehlender Mimik schlechter rübergekommen wären? Möglich!
In diesem Artikel
- Seite 1 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 1: Einleitung
- Seite 2 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 2: Secret of Mana & Zelda: OoT
- Seite 3 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 3: Starfox Adventures & GTA 3
- Seite 4 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 4: Final Fant. 10 & Beyond Good & Evil
- Seite 5 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 5: Fight Night Round 2 & God of War 2
- Seite 6 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 6: Heavy Rain & L.A. Noire
- Seite 7 Bildergalerie
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- Seite 2 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 2: Secret of Mana & Zelda: OoT
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- Seite 5 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 5: Fight Night Round 2 & God of War 2
- Seite 6 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 6: Heavy Rain & L.A. Noire
