Die technische Entwicklung in den vergangenen 20 Jahren ist verblüffend: Mittlerweile schauen Videospiele aus wie aufwändig produzierte Kinofilme. Nicht zuletzt wegen immer realistisch werdender Gesichtsanimationen der Charaktere, was die Entwickler in die Lage versetzt, Emotionen zu transportieren. Videogameszone.de zeigt die Entwicklung anhand vieler Beispiele.
Secret of Mana
Das Squaresoft-Rollenspiel für das SNES verfügt aus heutiger Sicht über keine besonders herausragenden Gesichtsanimationen. Aber für damalige Verhältnisse waren die sich öffnenden und schließenden Augen etwas ganz Besonderes.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Auf dem Nintendo 64 fand die The Legend of Zelda-Reihe nicht nur erstmals den Weg ins 3D-Zeitalter, sondern zeigte auch, dass die Technik der Nintendo-Konsole in Sachen Animationen einige Möglichkeiten bot.
In diesem Artikel
- Seite 1 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 1: Einleitung
- Seite 2 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 2: Secret of Mana & Zelda: OoT
- Seite 3 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 3: Starfox Adventures & GTA 3
- Seite 4 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 4: Final Fant. 10 & Beyond Good & Evil
- Seite 5 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 5: Fight Night Round 2 & God of War 2
- Seite 6 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 6: Heavy Rain & L.A. Noire
- Seite 7 Bildergalerie
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- Seite 2 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 2: Secret of Mana & Zelda: OoT
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- Seite 5 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 5: Fight Night Round 2 & God of War 2
- Seite 6 Die Entwicklung der Gesichtsanimationen - Seite 6: Heavy Rain & L.A. Noire
