In unserer Komplettlösung zu Banjo-Tooie für Xbox Live Arcade geben wir euch alle Tipps und Tricks an die Hand.
Banjo-Tooie - Der Hexhexpark
Was soll ich zu Beginn tun?
Quelle: N-ZONE
Banjo-Tooie - Bilder des N64-Klassikers (9)
Betretet den Park und haltet Euch von Anfang an auf der linken Seite. Hier trefft Ihr auf Boggys Frau. Sie erinnert sich wie Banjo und Kazooie ihrem Gatten geholfen haben. Etwas weiter links, hinter dem Kartenverkaufsstand könnt Ihr ein Sprung-Feld entdecken, über das Ihr auf den Kartenstand gelangen könnt. Wenn Ihr den Schalter auf dem Dach drückt öffnet der Hamburger-Stand seine Pforten. Unterhaltet Euch mit dem Hamburger-Verkäufer, der Euch den Appetit auf seine Burger gänzlich vermiest. Nehmt trotzdem den letzten Burger mit.
Was bedeuten die beiden Felder, auf denen Banjo und Kazooie abgebildet sind?
Diese Felder findet Ihr bei dem blau- weißen Zelt, das in der Mitte des Hexhexparks steht. Umringt nun das Zelt, bis Ihr zu einer Luke kommt. Dort erklärt Euch Jamjar einen neuen Trick, mit dem Ihr Euch aufteilen könnt. Dank der Felder können Banjo und Kazooie getrennte Wege gehen und sich Aufgaben teilen.
Wo kann ich ein Jiggy finden?
Dazu müsst Ihr zum Eingangsbereich gehen, wo der Todessprung ist. Erklimmt die lange bunte Stange bis Ihr oben auf der Plattform seid. Geht vorsichtig über den schmalen Holzsteg zu der Plattform gegenüber. Dort könnt Ihr indem Ihr B und Z drückt mit einem Flip-Flap-Trick ein Jiggy erhalten.
Wo kann ich Wumba finden?
Geht zu dem Verrückten Schloss und haltet nach einer hohen Stange Ausschau. Klettert den Mast an der Leiter entlang nach oben, bis Ihr auf der ersten Plattform seid. Schaut Euch um, bis Ihr Wumbas Zelt ausfindig macht. Springt mit einem Doppelsprung auf eine der Plattformen, über die Ihr das Zelt erreichen könnt. Klettert von Plattform zu Plattform, bis Ihr oben beim Zelt seid. Aktiviert das Teleporter-Feld bevor Ihr dem Wigwam betretet.
Fangt den Glowbow, der sich bei Wumba im Zelt tummelt und übergebt ihn an Wumba. Jetzt könnt Ihr Euch in Wumbas Pool in einen kleinen Geldtransporter verwandeln. Verlasst das Zelt und fahrt links neben dem Zelt auf das kleine graue Tor zu. Betätigt kurz davor die Hupe mit der B-Taste und das Tor öffnet sich. Durch den Gang könnt Ihr nach unten gelangen.
Wie bekomme ich Eintrittskarten?
Dazu müsst Ihr Euch die Panzerung des Geldtransporters zu Nutze machen. Umkreist das große blau- weiße Zelt und rammt dabei sämtliche Geldspielautomaten. In den Überresten der Automaten könnt Ihr die Eintrittskarten finden. Fahrt jetzt durch das kleine Tor wieder zurück zu Wumba, wo Ihr Euch wieder in Banjo verwandelt. Macht Euch auf den Weg zum Star-Spinner-Fahrgeschäft und sucht dort im linken Bereich nach Jamjar. Von ihm lernt Ihr einen weiteren Trick, mit dem Ihr während des Fluges auch mit Eiern schießen könnt. Betretet das blau- weiße Zelt, wo Euch der Gorilla den Weg versperrt. Nach einem kurzen Gespräch und nachdem Ihr ihm die Eintrittskarten gegeben habt geht's in die Manege, wo Euch Mr Patch erwartet.
Wie besiege ich Mr Patch?
Im Gegensatz zu den bisherigen Gegnern stellt Mr Patch die erste große Herausforderung dar.Durch seine Wurf Attacken und den Boxhandschuh ist der Aufblas-Dino ein Kontrahent, den man besser nicht unterschätzen sollte. Wie bei jedem Endgegner erhaltet Ihr auch hier ein Jiggy zur Belohnung.
Wie der Name schon andeutet besteht Mr Patch zum größten Teil aus Flicken, die ihn zusammenhalten. Eure Angriffe sollten stets auf die Flicken gerichtet sein, da er nur so geschwächt und besiegt werden kann. Den ersten Schuss könnt Ihr noch unbedroht abfeuern, sobald der Dino aber einmal getroffen wurde holt er zur Verstärkung einen Boxhandschuh, der Euch verfolgt, herbei. Bleibt ständig in Bewegung, bis der Boxhandschuh zuschlägt. Weicht seinem Angriff aus und wechselt in den Schussmodus. Leider habt Ihr kaum die Zeit zwei Schüsse abzufeuern, da der Boxhandschuh nie lange auf sich warten lässt. Die Bälle, die Patch auf Euch wirft können von Euch mit Schüssen abgewehrt werden. Eure Lebensenergie könnt Ihr mit den Wabenstücken, die am Rand der Manege versteckt sind, auffrischen. Eine andere Möglichkeit ist es, Mr Patch mit Eurer neu gelernten Flugattacke anzugreifen. Egal für welche Taktik Ihr Euch entscheidet, es werden einige Minuten vergehen, bis Ihr dem Dino die Luft rausgelassen habt.
Wozu kann ich den Geldtransporter noch gebrauchen?
Besucht Wumba wieder in ihrem Zelt. Dort verwandelt Ihr Euch wieder in den Geldtransporter und fahrt zum Todessprung. Hinter dem Becken findet Ihr eine kleine Truhe vor, in die Ihr eine Münze werft. Durch den Mund, der den Eingang zur Inferno Attraktion darstellt, fahrt Ihr hindurch. Haltet Euch rechts um eine Cheato- Seite zu finden. Nun begebt Ihr Euch wieder zu Wumba zurück und erlangt die Kontrolle über Banjo und Kazooie wieder.
Wo kann ich noch ein Jiggy finden?
Quelle: N-ZONE
Banjo-Tooie - Bilder des N64-Klassikers (3)
Betretet jetzt wiederum die Inferno- Attraktion und stellt Euch auf die Trenn- Felder neben dem Eingang. Hüpft mit Banjo zur nahegelegenen Insel und stellt Euch auf den Schalter, den Ihr dort vorfindet. Drückt A um nun die Kontrolle über Kazooie zu erlangen. Schnappt Euch die Laufschuhe und flitzt den Berg hinauf, doch achtet auf die kleinen Flammenmännchen die Euch schnell das Leben kosten können. Oben angekommen benutzt Ihr das Sprung- Feld um auf die Spitze des Berges zu gelangen und um das ersehnte Jiggy zu bekommen. Anschließend besucht Ihr Mumbo in seiner Hütte, die sich hinter der kleinen Brücke befindet. Vergesst nicht das Teleporterfeld zu aktivieren!
Wie kann Mumbo mir helfen?
Doch bevor Ihr Mumbos Hütte betretet, wendet Ihr Euch noch kurz nach links um den Glowbow, der dort auf Euch wartet, einzusammeln. Nun könnt Ihr zu Mumbo und ihm den Glowbow übergeben, um wieder die Kontrolle über ihn zu erlangen. Teleportiert Euch nun zur Weltraumzone und stellt Euch auf Mumbos magisches Feld in der Nähe des Doms, um seinen Zauber wirken zu lassen. Geht nun in den Star Spinner hinein und benutzt dort ebenso das magische Feld. Jetzt begebt Ihr Euch wieder zurück zu Mumbos Hütte und verwandelt Euch wieder in Banjo und Kazooie.
Was muss ich jetzt tun?
Geht zum Star Spinner, der nun aktiviert ist. Achtet darauf, dass Eure Lebensenergie voll aufgeladen ist, denn ein Sturz von den Sternen kostet Euch viel Kraft. Springt nun von Stern zu Stern bis Ihr den Ring des Planeten erreicht habt. Versucht auf ihn zu springen während er sich in der Aufwärtsbewegung befindet, um an das Jiggy zu gelangen, das sich über ihm befindet.
Wie kann ich an den Spielen im Dom teilnehmen?
Geht zu Wumbas Wigwam, um Euch wieder in den Geldtransporter zu verwandeln. Fahrt zum Dom und werft eine Münze im Inneren des Doms in die Truhe, um die Tür zum ersten Spiel zu öffnen. Verwandelt Euch wieder in Banjo und betretet die erste Tür. Stellt Euch der Herausforderung um die zweite Tür zu öffnen. Zum Schluss wartet noch ein drittes Spiel auf Euch, doch lohnt sich die Mühe, denn als Gewinn erwartet Euch wieder ein Jiggy.
Wie kann ich das verrückte Schloss aufpumpen?
Betretet den Eingang zum verrückten Schloss und schießt mit einem Granatenei auf das Gitter in der Wand auf der gegenüberliegenden Seite. Benutzt die Trenn-Felder, die Ihr in der Nähe findet, um als Banjo den Raum hinter dem Gitter zu betreten. Stellt euch auf den Banjo-Schalter und verwandelt Euch in Kazooie. Stellt Euch nun auf den Kazooie-Schalter der sich ebenfalls in dem Raum, in dem Banjo bereits steht, befindet.
Das Schloss ist nun aufgeblasen, was nun?
Werdet wieder zu Banjo und Kazooie und betretet das Schloss. Im Inneren nehmt Ihr den geöffneten Eingang auf der rechten Seite und spielt das Ballon-Spiel. Hier ist besondere Zielgenauigkeit gefragt um genügend Punkte zu sammeln. Habt Ihr das Spiel gewonnen bekommt Ihr ein Jiggy, das auf dem Dach des Schlosses landet.
Wie erreiche ich das Jiggy?
Zuerst müsst Ihr Kazooie werden um genügend Sprungkraft zu haben. Geht nun um das Schloss herum und benutzt das Sprung-Feld um zum Jiggy zu gelangen.
Kann ich noch etwas mit Kazooie erledigen?
Betretet wieder das Schloss, doch nehmt Ihr diesmal den linken Eingang um an einem Spiel speziell für Kazooie teilzunehmen. Um genügend Punkte zu machen solltet Ihr die Laufschuhe zu Hilfe nehmen. Wiederum erhaltet Ihr ein Jiggy, das ihr auf dem Dach findet.
Ich habe das Schloss jetzt wieder verlassen, was soll ich jetzt tun?
Nachdem Ihr das Schloss verlassen habt, wendet Ihr Euch nach links, wo Ihr einen Kaktus vorfindet. Aktiviert den Schalter mit Eurem Schnabel-Hacker und benutzt anschließend Eure Presslufthammerattacke um das Metallstück nach oben zu bringen. Schmeißt nun ein Granatenei auf den Schalter um die Glocke zum klingeln zu bringen. Dadurch erhaltet Ihr ein weiteres Jiggy.
Wie erhalte ich das letze Jiggy in dieser Welt?
Benutzt die Leiter, die Ihr hinter Euch seht um zum Lift hinauf zu klettern. Gelangt so zu fliegenden Untertasse. Mumbo sollte diese bereits aktiviert haben, falls nicht holt dies nach. Springt nun auf die Untertasse, die Euch durch den ganzen Hexhexpark fliegt. Schießt auf die Ziele um Punkte zu erreichen. Habt Ihr 500 so erhaltet Ihr Euer letztes Jiggy in dieser Welt.
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