Konkurrenzkampf in 3D

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Alles Gute zum 20. Geburtstag! Sonic wird heute 20 Jahre alt und wir feiern den blauen Igel mit einer Sega-Historie von den Arcade-Anfängen bis Sonic Chronicles. Über Äonen war Sega ein gefährlicher Konkurrent für Nintendo und Sony. Trotzdem etablierten sich die grandiosen Konsolen von Sega lediglich als Geheimtipp.

Konkurrenzkampf in 3D
Segas 3D-Waffe Sega Dreamcast Quelle: sega Segas 3D-Waffe Sega Dreamcast 1998 schickte Sega erneut einen Kampfstier ins Rennen gegen die Konkurrenz: Die Dreamcast erschien zum Weihnachtsgeschäft in Japan. Im September 1999 folgte ein Release in den USA und im Oktober auch in Europa. 3D-Umsetungen von Sonic sowie Spiele, wie Phantasy Star Online, Shenmue, Soul Calibur uvm., erfreuten sich großer Beliebtheit. Der Erfolg, besonders der Playstation gegenüber, war immens. Bereits nach einigen Wochen sprengte die Dreamcast die Millionen-Grenze an Verkäufen.

Trotzdem stellte man in den USA und Europa 2001 die Produktion der Konsole ein. Aus finanziellen Gründen entschied sich Sega dazu, aus dem Konsolengeschäft auszusteigen und eine reine Software-Schmiede zu werden. Dem Geschäft mit Automatenspielen tat dies kein Abbruch. Viele Spiele, die für die Dreamcast erschienen, wurden nun für den Game Cube, die Xbox und die PS2 umgesetzt und, auf Grund der breiteren Verkaufsmasse der anderen Konsolen, erfolgreicher vermarktet als zuvor auf der Dreamcast selbst.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Die Anfänge von Sega
  2. Seite 2 Die 80er-Jahre und das Sega Master System
  3. Seite 3 Schuss in den Ofen - die Sega Mega-CD
  4. Seite 4 Sega im Konkurrenzkampf gegen Sony
  5. Seite 5 Konkurrenzkampf in 3D
  6. Seite 6 Sega - Fusion über Fusion - Resümee
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