Die PS3-Fassung von Enemy Territory: Quake Wars im Test!

Test Toni Opl

Potenzial verschenkt
Die PS3-Fassung von Enemy Territory: Quake Wars im Test! Während unserer ausgiebigen Test-Sessions unter Realbedingungen - Enemy Territory: Quake Wars war bereits überall erhältlich - hatten wir mit erheblichen Problemen bei der Match-Suche zu kämpfen. Es wird zwar vor Spielantritt eine Serverliste mit allen offenen Spielen angezeigt, jedoch haben die Entwickler völlig vergessen, eine Ping-Anzeige zum Check der Verbindungsgeschwindigkeit zu integrieren. So landeten wir bei vier von fünf Versuchen in Partien, die vor lauter Lag nur noch als Diashow über den Bildschirm ruckelten und damit unspielbar waren. In Anbetracht der bereits angesprochenen, elend langen Ladezeiten wirklich eine Krux. Einziger Ausweg neben der Glückssache, dass ihr auf einem schnellen Server landet: selbst hosten! Dafür benötigt ihr aber eine gute Upload-Bandbreite.

Beim Statistik- und Rangsystem haben sich die Entwickler durchaus Gedanken gemacht. Ihr verdient im Kampf Erfahrungspunkte (EP) und steigt dadurch hin und wieder im Dienstgrad auf. Anders als euer Rang werden die EPs nach jedem Match wieder zurückgesetzt, genauso wie alle freigeschalteten "Upgrades". Letztere bescheren euch beispielsweise neue Waffen, erhöhte Agilität oder schnellere Zielerfassung mit dem Raketenwerfer. Durch dieses Zurücksetzen wird die Ausgeglichenheit zwischen erfahrenen Spielern und Neueinsteigern gewahrt und zudem der Anreiz geschaffen, in jeder neuen Partie wieder möglichst effektiv und teamorientiert zu spielen.

Bildergalerie

Wertung zu Enemy Territory: Quake Wars (PS3)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
zwölf abwechslungsreiche Maps mit sich stark unterscheidenden Einsatzzielenausgetüftelte Charakterklassen, massenhaft Waffen, Gadgets, Upgrades und Vehikelgute Online-Features wie Quick-Chat (Befehle) und Voting-System (Mapwechsel, Kick etc.)
enttäuschende Optik mit verwaschenen Texturen, detailarmen Bauten und kantigen ObjektenLadezeiten fallen trotz Pflichtinstallation von fast 4 GByte viel zu lang aus.Die Netzwerk-Performance lässt ob vieler ruckelnder Partien sehr zu wünschen übrig.
Fazit

Schludrige Umsetzung, die PS3-Shooter-Fans mal wieder neidisch ins PC-Lager blicken lässt. Wer sich an der schwachen Technik nicht allzu sehr stört und den harten Einstieg überwindet, hat mit Quake Wars dennoch seinen Spaß - sogar allein mit und gegen Bots.

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