Die Kehrseite
Dummerweise vergehen ob des fehlenden Tutorials viele, viele Spielstunden, ehe ihr alle speziellen Fähigkeiten und Waffengattungen jeder Klasse kennt. Habt ihr jedoch erst einmal selbst herausgefunden, wie man sich als Feind "verkleidet", einen Dunkle-Materie-Schlag anfordert , sich quer durch die Map teleportiert oder mit der Erfüllung sekundärer Ziele dem gesamten Team das Leben erleichtert, werdet ihr mit Begeisterung feststellen, wie viele spielerische Möglichkeiten Quake Wars bietet. Es dauert halt...
Zieht man nun aber ganz nüchtern in Betracht, dass hier keinerlei Zusatzinhalte gegenüber der PC-Versionen geboten werden, die auch noch deutlich günstiger ist und statt 16 bis zu 32 Spieler unterstützt, ist der Vollpreis für die Konsolenfassung nicht ganz gerechtfertigt. Untermauert wird diese Aussage von der geradezu enttäuschenden technischen Portierung, die mit endlosen Ladezeiten trotz Pflichtinstallation (4 GByte!), matschigen Texturen, detailarmen Umgebungen, kantigen Modellen, spärlich eingesetzten Lichteffekten und einer stotternden Framerate keinesfalls "Next Gen" ist.
