Gamescom 2011: Das Fazit von Konami

Special David Martin

Videogameszone.de hat Hersteller wie Nintendo, Microsoft und Sega zur vergangenen Gamescom 2011 befragt. War die Spielemesse in Köln für die einzelnen Publisher ein Erfolg? Was würden sie für nächstes Jahr anders machen? Wie ließen sich die langen Warteschlangen vermeiden? Die Resümees der Hersteller lest ihr in diesem Artikel.

1) War die Gamescom 2011 für euch ein Erfolg?
Ja! Deswegen war KONAMI auch bei all diesen Messen dabei - und wir kommen wieder.

2) Was war euer Messe-Highlight?
Unser Entertainment-Wunder und Silent Hill-Maskottchen "Robbie".

3) Wie beurteilt Ihr die Zusammenarbeit mit der Messeleitung? Gibt's da auch manchmal Reibungspunkte?
Reibungspunkte hatten eher die Messebesucher am Samstag - im wortwörtlichen Sinne.

4) Wenn Ihr drei Dinge an der Messe ändern könntet, welche wären das?
Frei verfügbare Elektro-Fahrräder für die großen Distanzen zwischen Business-Area, Messestand und Toiletten (!); mehr Cosplayer und noch viel mehr Messe-Babes!

5) Habt ihr eine Idee, wie man die teils extremen Wartezeiten für die Spieler an den Ständen verringern könnte?
Wie man die Wartezeiten verringern kann nicht, aber wie man sie zumindest genussvoller ertragen kann, haben wir mit 'unserem' Dancing-Talent "Robbie" und einer Menge kostenloser PES 2012 Energy-Drinks gezeigt.

  1. Seite 1 Gamescom 2011: Das sagen die Publisher zur Spielemesse
  2. Seite 2 Gamescom 2011: Das Fazit von Nintendo
  3. Seite 3 Gamescom 2011: Das Fazit von Ubisoft
  4. Seite 4 Gamescom 2011: Das Fazit von Microsoft
  5. Seite 5 Gamescom 2011: Das Fazit von Sega
  6. Seite 6 Gamescom 2011: Das Fazit von Trion
  7. Seite 7 Gamescom 2011: Die Resümees von Codemasters, Square Enix und Deep Silver
  8. Seite 8 Gamescom 2011: Das Fazit von Konami
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