Dieser Genosse hier deutet auf seinen Kollegen, um selbst verschont zu werden.
Seit zehn Jahren tummelt sich das brutal-witzige Wurmvolk mittlerweile auf den Bildschirmen nahezu aller bekannten Spielsysteme. Zuletzt wurde mit den mittelmäßigen Worms 3D und Worms Forts der Sprung ins 3D-Zeitalter vollzogen, doch leider konnten die Klassiker im neuen Gewand nicht ganz so überzeugen wie die 2D-Vorgänger. Die Entwickler haben sich der Kritikpunkte angenommen, damit Freunde der Serie mit Worms 4: Mayhem Grund zum Jubeln haben. Und mit dem neuesten Teil in 3D wird endlich wieder alles gut.
Technisch Mittelmaß, spielerisch top
Wie gewohnt, treten Sie rundenweise abwechselnd mit Ihren Kriechern gegen feindlich gesinntes Gewürm an und bedienen sich dabei zahlreicher verrückter Waffen. Neu ist die Möglichkeit, Ihre Wummen selbst zusammenzubasteln. Hierbei müssen Sie die Eigenschaften der Waffe wie Zerstörungskraft, Zielgenauigkeit oder Reichweite aufteilen, ohne einen bestimmten Wert zu überschreiten, der auf einer Anzeige dargestellt wird. So können Sie sich eine Waffe genau nach Ihren Vorlieben zusammenstellen und damit die gegnerische Wurmbande gewaltig aufmischen.
Dies tun Sie in fünf verschiedenen Szenarien wie zum Beispiel einer Western- oder Ritterwelt. Aber nicht nur Ihre Waffen, sondern auch Ihre wirbellosen Kriecher können Sie mit einem Wurm-Editor selbst kreieren. Die im Spiel enthaltenen Worms reichen von Siebzigerjahre-Disco-Würmern über Schotten-Würmer hin zu Astronauten-Würmern.
Grafisch ist Worms 4: Mayhem wie seine Vorgänger im Comic-Stil gehalten und wahrlich keine Offenbarung, dafür begeistert das Spielprinzip umso mehr. Besonders im Multiplayer-Modus macht das witzige Spektakel saumäßig Spaß. Den Singleplayer-Modus, in dem Sie an der Seite des Professors der Wurm-Akademie durch die Zeit reisen und die verschiedensten Aufgaben erledigen müssen, benutzen Sie am besten zum Training.
Neben dem Story-Modus können Sie im Aufgaben-Modus Ihr Geschick unter Beweis stellen. Steuerung und Kameraführung wurden im Vergleich zu den 3D-Vorgängern verbessert, dennoch sind sie leider noch nicht perfekt. Trotzdem können Sie Ihren Trupp jetzt flott über die Kampfschauplätze manövrieren, ohne dabei im Eifer des Gefechts die Übersicht zu verlieren.
