Sams vierter Auftritt - eine halsbrecherische Gratwanderung zwischen Gut und Böse!
Auch in den Big Apple verschlägt es Sam während seiner Mission.
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Ist Sam Fisher zur anderen Seite übergelaufen? Wird die Serie Splinter Cell niemals wieder so sein, wie sie war? Bereits mit der ersten Ankündigung von Splinter Cell Double Agent säte Ubisoft geschickt Gerüchte im Internet, was die Story des neues Splinter Cell anbelangt. Doch wie der Titel des Spiels verrät, hat Sam trotz Schicksalsschlägen wie dem Tod seiner Tochter seinem Arbeitgeber Third Echelon nicht etwa den Rücken zugekehrt - stattdessen mischt sich der smarte wie auch harte Super-Agent undercover unter die Terroristen der John Brown Army (JBA), die im Besitz extrem gefährlichen roten Quecksilbers ist, mit dem man ganze Großstädte in Sekunden in Schutt und Asche legen kann. Damit Sams Tarnung während seiner gewagten Mission nicht auffliegt, muss er stets versuchen, den Kopf der Terroristen, Emile, von seiner Loyalität zu überzeugen, darf dabei aber auch nicht zu weit gehen und es sich mit seinem altbekannten Boss Lambert von Third Echelon verscherzen.
Weltreise
WIe gewohnt müssen Sie auch darauf achten, sich leise zu bewegen, um nicht entdeckt zu werden.
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Nachdem wir uns in den vier Missionen der Vorschau-Version schon in Island, einem Knast, dem John-Brown-Army-Hauptquartier und einem Bahnhof ausgetobt haben, führen die weiteren Missionen um den ganzen Planeten: Sam schleicht sich durch einen Luxuskreuzer in Cozumel, bibbert im eisigen Ochotsk oder infiltriert einen Hotelkomplex im afrikanischen Kinshasa.
Zum Showdown kommt es in New York City, doch hier sparen wir uns weitere Details, um Ihnen die Vorfreude auf die packende und wirklich gut erdachte Story des Spiels nicht zu vermiesen. Die Missionen sind dabei in mindestens zwei Abschnitte unterteilt. Zum Beispiel spielt die Mission in Ochotsk anfangs in Eisschluchten, später treibt sich Sam an Bord eines Tankers herum. An Abwechslung mangelt es dem vierten Splinter Cell nicht nur dank der unterschiedlichen Schauplätze nicht - auch das Gameplay mit seinen Verbesserungen und neuen Features sorgt dafür, dass beim Spieler keine Langeweile aufkommt.
Wie schon bei den Vorgängern steht lautloses Agieren im Vordergrund, sodass sich Kenner der Reihe sofort wieder zurechtfinden. Die Vertrauensanzeige zwischen Sam und seinen Arbeitgebern verleiht dem Titel zusätzlichen Reiz, da sich Sams Verhalten auch auf seine Ausrüstung in der folgenden Mission auswirkt. Erfüllen Sie zum Beispiel in erster Linie die Wünsche der JBA, deckt Sie die Terrororganisation in der nächsten Mission mit tödlichen Hightech-Wummen ein, während Sie von Third Echelon weniger unterstützt werden.
Hier müssen Sie sich oft direkt für einen der beiden Auftraggeber entscheiden. Zusätzlich wirkt sich Ihr Verhalten während der Mission auf das Vertrauensverhältnis aus. Während Sams eigentlicher Boss Lambert den Agenten stets dazu anhält, zivile Opfer zu vermeiden, fordert Emile von der JBA ein eiskaltes Vorgehen als Loyalitätsbeweis. Natürlich kann der Spieler wie zuvor die Aufgaben relativ frei erfüllen - ob auf Samtpfoten oder mit der Brechstange bleibt meist Ihren Vorlieben überlassen.
