The Witcher 2: Assassins of Kings - Lösung mit Tipps zu Geralts Fertigkeiten Magie, Schwertkunst, Training, und Alchemie
TippIn diesem The Witcher 2-Guide zeigen wir euch eine Übersicht zu Geralts Fertigkeiten und den möglichen Entwicklungsstufen. Nach und nach entwickelte ihr Geralts Skills für Training, Magie, Schwertkunst oder Alchemie in The Witcher 2: Assassins of Kings weiter. Videogameszone bietet euch in dieser kleinen The Witcher 2-Lösung auch Alchemie-Tipps für die verschiedenen Tränke des Hexers.
Zur The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition auf der Xbox 360 bietet euch Videogameszone einen kleinen Guide samt Tipps zu Charakter-Entwicklung des Helden Geralt von Riva. Durch Kämpfe und des erfolgreichen Abschließens von Quests erlangt ihr Erfahrungspunkte. Nachdem Geralt zum Stufenaufstieg bereit ist, dürft ihr Talente auf seine Fähigkeiten verteilen. Insgesamt dürft ihr in The Witcher 2 mit dem Helden Geralt bis auf Stufe 35 aufsteigen. Jeder Levelaufstieg bietet dabei eine höhere Anzahl an Talenten, die ihr auf die Fähigkeiten Training, Schwertkunst, Alchemie oder Magie anwendet. Zum Level-Up sucht ihr euch ein ruhiges Plätzchen. Ihr meditiert und könnt während dieser Meditation die Talentpunkte in The Witcher 2: Assassins of Kings zu verteilen.
Für die vier verschiedenen Fähigkeiten Training, Schwertkunst, Alchemie und Magie gibt es weitere Fertigkeiten, mit denen ihr die Punkte weiterentwickeln dürft. Einige Werte von Geralt werden gesteigert, durch andere Punkte verbessert ihr bereits vorhandene Künste in The Witcher 2. Teilweise benötigt ihr für spezielle Level-Ups bestimmte Voraussetzungen. Sind diese nicht erfüllt, könnt ihr an dieser Stelle nicht weiter leveln. Dabei gibt es pro Fertigkeit insgesamt zwei Level. Ihr solltet euch aber vor dem Level-Up in The Witcher 2 gut überlegen, wo ihr die Talente einsetzt. Rückgängig gemacht werden darf ein Level-Up in The Witcher 2 nämlich nicht. Am Ende des Skilltrees befinden sich erwartungsgemäß die stärksten Upgrades. Alle Fertigkeiten werdet ihr nicht auf das Maximum bringen können. In der folgenden Übersicht zu den Charakter-Skills für Geralt in The Witcher 2 bieten wir euch alle Infos im Überblick.
Der Skill-Zweig Training stellt den Grundlagen-Pfad dar. Um euch in den anderen Kategorien -Schwertkunst, Magie und Alchemie - zu verbessen, müsst ihr zuerst ein Minimum von sechs Talenten in den Trainings-Zweig investieren.
| Fertigkeit | Level 1 | Level 2 |
|---|---|---|
| Position | Erlittener Schaden durch Rückenstich: 150 Prozent | Erlittener Schaden durch Rückenstich: 100 Prozent |
| Riposte(Gegenschlag) | Ermöglicht Gegenschlags | Chance auf Instant-Kill durch Gegenschlag: 50 Prozent |
| Feet work (Fußarbeit) | Distanz durch Ausweichen + 100 Prozent | Distanz durch Ausweichen + 200 Prozent |
| Violence (Heftigkeit) | Schwertschaden + 5 Prozent | Schwertschaden + 20 Prozent |
| Whirl (Schnelle Drehung) | Ermöglicht Schaden bei mehreren Gegnern zu verursachen frei,Zusätzliche Gegner erhalten 50 Prozent Schaden | Zusätzliche Gegner erhalten 100 Prozent Schaden |
| Guard (Schutz) | Benötigte Energie zum Blocken - 25 Prozent | Benötigte Energie zum Blocken - 50 Prozent |
| Tough Guy (Zäher Bursche) | Erlittener Schaden um 5 Prozent reduziert | Erlittener Schaden um 40 Prozent reduziert |
| Schemer (Pläneschmied) | Energie-Regeneration im Kampf + 10 Prozent | Energie-Regeneration im Kampf + 40 Prozent |
| Hardy (Abhärtung) | Vitalität + 25 | Vitalität + 100 |
| Precision (Präzision) | Chance auf kritische Blutung + 10 Prozent | Chance auf kritische Blutung + 20 Prozent, Schwertschaden + 20 Prozent |
| Sudden Death (Plötzlicher Tod) | Chance auf Instant-Kill + 2 Prozent | Chance auf Instant-Kill + 5 Prozent |
| Finesse (Gewandheit) | Chance auf alle kritischen Effekte + 5 Prozent | Chance auf alle kritischen Effekte + 15 Prozent |
| Invincible (Unbesiegbar) | Vitalität + 50, Erlittener Schaden reduziert sich um 10 Prozent | Vitalität + 150, Erlittener Schaden reduziert sich um 30 Prozent |
| Combat acumen (Kämpferischer Scharfsinn) | Ermöglicht Gruppen-Finisher, Aktivierung bei gefüllter Adrenalin-Leiste, Erlaubt die Generierung von Adrenalin durch Schwerthiebe | Schaden + 20 Prozent, Erlittener Schaden reduziert sich um 10 Prozent |
| Whirlwind (Wirbelwind) | Durch Schwerthiebe generiertes Adrenalin + 10 Prozent, Alle Widerstände + 10 Prozent, Chance auf alle kritischen Effekte + 10 Prozent | Durch Schwerthiebe generiertes Adrenalin + 30 Prozent, , Alle Widerstände + 20 Prozent, Chance auf alle kritischen Effekte + 20 Prozent |
Spieler, die simples Gameplay bevorzugen und sich mit Vorliebe in den Nahkampf stürzen, sollten unbedingt in den Fertigkeits-Zweig Schwerkunst investieren. Indem ihr Talente in die Schwertkunst steckt, steigt der Schaden, den Geralt im Kampf austeilt und seine Blocks sind effizienter, sodass er selbst weniger Schaden abbekommt. Zudem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern.
| Fertigkeit | Level 1 | Level 2 |
|---|---|---|
| Enhanced Aard Sign (Verbessertes Zeichen Aard) | Schaltet Level 2 für das Zeichen Aard frei, Zeichen Aard verursacht beim Gegner Schaden, Zeichen-Schaden: 1, Zeichen-Reichweite + 2 Meter | Schaltet Level 3 für das Zeichen Aard frei, Zeichen Aard verursacht beim Gegner Schaden, Zeichen-Schaden: 6, Zeichen Aard verursacht Flächenschaden, Zeichen-Reichweite + 6 Meter |
| Destructive magic (Zerstörerische Magie) | Zeichen-Schaden + 5 | Zeichen-Schaden + 5, Energie + 1 |
| Enhanced Axii Sign (Verbessertes Zeichen Axii) | Schaltet Level 2 für das Zeichen Axii frei, Verhexter Gegner erhält: Vitalität + 20 Prozent, Verursachter Schaden + 20 Prozent | Schaltet Level 3 für das Zeichen Axii frei, Verhexter Gegner erhält: Vitalität + 50 Prozent, Verursachter Schaden + 50 Prozent |
| Enhanced Quen Sign (Verbessertes Zeichen Quen) | Schaltet Level 2 für das Zeichen Quen frei, Quen reflektiert 20 Prozent Schaden, Zeichen-Dauer: 20 Sekunden | Schaltet Level 3 für das Zeichen Quen frei, Quen reflektiert 50 Prozent Schaden, Zeichen-Dauer: 60 Sekunden |
| Magic intensification (Magische Intensivierung) | Zeichen-Kraft + 1 | Zeichen-Kraft + 2,Erlittender Schaden reduziert sich um 10 Prozent |
| Venting (Druckausgleich) | Quen transferiert den reflektierten Schaden auf zwei Gegner | Quen transferiert den reflektierten Schaden auf drei Gegner |
| Fatal attraction (Tödliche Anziehungkraft) | Ermöglicht mit dem Zeichen Axii zwei Gegner zu verhexen | Ermöglicht mit dem Zeichen Axii drei Gegner zu verhexen |
| Magical vigor (Magische Energie) | Energie + 1 | Energie + 2 |
| Enhanced Igni Sign (Verbessertes Zeichen Igni) | Schaltet Level 2 für das Zeichen Igni frei, Chance auf Einäscherung des Gegners,Zeichen-Reichweite + 3 Meter | Schaltet Level 3 für das Zeichen Igni frei, Zeichen Igni verursacht Flächenschaden, Zeichen-Reichweite + 6 Meter |
| Enhanced YrdenSign (Verbessertes Zeichen Yrden) | Schaltet Level 2 für das Zeichen Yrden frei, Ermöglicht die Aufstellung von zwei Fallen | Schaltet Level 3 für das Zeichen Yrden frei, Ermöglicht die Aufstellung von drei Fallen |
| Glyph enhancement (Verstärkte Glyphen) | Yrden-Fallen sind miteinander verknüpft, Gegner können sich nicht zwischen den Glyphen hindurchbewegen | Glyphen verursachen alle 5 Sekunden Schaden |
| Energy flow (Energiefluss) | Chance auf kritischen Effekt eines Zeichens + 5 Prozent | Chance auf kritischen Effekt eines Zeichens + 25 Prozent |
| Magical life force (Magische Lebenskraft) | Vitalität + 50 | Alle Widerstände + 5 Prozent |
| Magical Sense (Magischer Sinn) | Schaltet Zeichen Heliotrop frei, Aktivierung bei gefüllter Adrenalin-Leiste, Erlaubt die Generierung von Adrenalin durch Zeichen | Alle Widerstände + 5 Prozent, Durch Zeichen generiertes Adrenalin + 50 Prozent |
| Control over the Power (Kraftkontrolle) | Alle Widerstände + 20 Prozent, Zeichen-Schaden + 30 Prozent,Durch Zeichen generiertes Adrenalin + 10 Prozent | Alle Widerstände + 5 Prozent, Zeichen-Schaden + 10 Prozent,Durch Zeichen generiertes Adrenalin + 65 Prozent |
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