Top-Test Juni: Super Paper Mario

Test

Top-Test Juni: Super Paper Mario Quelle: N-ZONE Im Gegensatz zu den Vorgängern wurde das Levelsystem etwas zurückgeschraubt. Zwar erhaltet ihr weiterhin durch jeden besiegten Feind, jede gesammelte Münze und jedes eingesetzte Item Erfahrungspunkte, doch teilen sich eure Helden einen Level- und HP-Stand. Somit besteht der einzige Unterschied zwischen Mario und Co. in den charakterspezifischen Fähigkeiten wie Sprunghöhe, Kraft, Tempo und Special-Moves.

Papier mit Stil

Das Hauptaugenmerk liegt zweifelsohne auf der grafischen Gestaltung. Natürlich wurde der Papier-Stil der Vorgänger beibehalten; das komplette Leveldesign wirkt jedoch dermaßen elegant, teilweise so einfach und simpel, dass der Geschmack mancher Spieler hin und wieder auf eine harte Probe gestellt werden. Wenn Mario durch die aus riesengroßen Pixeln bestehende Kanalisation springt, wirkt das zwar extrem stylish und es kommt fantastisches Retro-Feeling auf, doch tendiert der Aufwand, den die Entwickler beim Designen besagter Abschnitte betrieben haben, gen null.

Unbestreitbar genial hingegen ist die Möglichkeit, den italienischen Pizza-Liebhaber durch den allseits beliebten Stern zu einem 16-Bit-Giganten anschwellen zu lassen. In Gestalt dieser brutal-groben Pixelform könnt ihr Gegner jeglicher Art plattwalzen - Röhren oder Steinblöcke stellen kein Hindernis mehr dar. Allerdings ist diese Verwandlung nur von geringer Dauer, sodass ihr schon nach kurzer Zeit in eure Ursprungsform zurückwechselt.

Weniger gelungen ist die soundtechnische Untermalung. Das typische Mario-Gedudel haben wir in anderen Spielen schon schöner gehört und die neu hinzugekommenen Melodien überzeugen nur ansatzweise. Schade, denn die Soundeffekte passen wirklich wie der Koopa in den Panzer und tragen einen großen Teil zum atmosphärischen Mario-Feeling bei.

Grober Scherenschnitt?

Top-Test Juni: Super Paper Mario Quelle: N-ZONE Was Super Paper Mario genau wie schon die N64- und GameCube-Vorgänger auszeichnet, ist der superbe Humor. Egal ob Bowser über offene Schlosstüren schimpft, Peach sich den Liebeserklärungen eines nerdigen Chamäleons entzie- hen muss oder die putzigen Pixl bei ihrer Befreiung aus der Schatztruhe jedes Mal laut "FREEDOM!" schreien - hier bleibt kein Auge trocken. Zudem beinhaltet der Titel unzählige Anspielungen auf die Film- und Videospielebranche. Alles in allem erreicht die amüsante Präsentation zwar nicht das hohe Niveau eines Mario & Luigi Superstar Saga, reichlich Unterhaltung ist jedoch garantiert.

Was sorgt dafür, dass Super Paper Mario seine Sache gut, aber eben nicht perfekt macht? Da wäre zum einen der schon fast dreist niedrige Schwierigkeitsgrad. Wer New Super Mario Bros. schon zu einfach fand, wird im Papier-Abenteuer des Bärtigen gnadenlos unterfordert. Allem Anschein nach sollte die angepeilte Zielgruppe schon bei zehn Jahren enden.

Das liegt nicht zuletzt daran, dass selbst bei den einfachsten Rätseln Hilfestellungen gegeben werden. Ein weiterer Kritikpunkt ist die künstlich in die Länge gezogene Spielzeit. In nahezu jedem Kapitel gibt es an den Haaren herbeigezogene Backtracking-Passagen, die einfach keinen Spaß machen. Hinzu kommen die elenden "Laufe von A nach B, wieder zu A, dann zu C"-Parts, welche mit der Zeit schon etwas auf die Nerven gehen.

Doch trotz der vielen, teilweise sehr markanten Kritikpunkte überwiegen die guten Aspekte ohne Mühen. Das Flipp-Feature macht Spaß, das Leveldesign ist durchdacht und die Gags kommen gut an. Der erhoffte Überflieger ist Super Paper Mario zwar nicht geworden, doch etabliert sich der Klempner bei seiner Wii-Premiere schon mal im grünen Bereich. Bleibt zu hoffen, dass Super Mario Galaxy Ende dieses Jahres noch einen draufsetzt.

Wertung zu Super Paper Mario (Wii)

Wertung:

85 /10
Pro & Contra
Gute RPG-Jump&Run-BalanceGöttlicher HumorGeniales Flipp-Feature
Schwierigkeitsgrad trotzt jedem Anspruch
Fazit

Extravaganter Genre-Mix mit spaßigen Ideen und klasse Humor. Für Mario-Fans ohnehin Pflicht!

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk