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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Eiyuden Chronicle Hundred Heroes hätte fantastisch sein können - ist es aber leider nicht ...
Nach vielen Jahren Arbeit, 4,5 Millionen Dollar auf Kickstarter und noch mehr Liebe zum RPG-Genre ist der spirituelle Nachfolger der Suikoden-Serie jetzt bereit für sein nächstes Abenteuer. Unser Test zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes!
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Alwa's Legacy
Alwa's Legacy im Test: Ein wunderschöner Metroidvania-Diamant für alle Retro-Fans
Alwa's Legacy ist das neueste Projekt des unabhängigen schwedischen Entwicklerstudios Elden Pixels. Finanziert wurde die Fortsetzung des bereits 2017 erschienenen Vorgängers Alwa's Awakening über Kickstarter. Es trugen immerhin 924 Unterstützer mit insgesamt 290.369 schweidschen Kronen zu dem Spiel bei. Und eines kann man schon vorwegnehmen: Diese Investition hat sich auf jeden Fall gelohnt!
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Shenmue 3
Shenmue 3 im Test: Für Fans ein Fest, für alle anderen ein Graus
Ganze 18 Jahre mussten Shenmue-Fans auf den dritten Teil der Reihe warten und nun, nach etlichen Irrungen und Wirrungen, ist er endlich da. Doch bekommen Kickstarter-Unterstützer jetzt den lang ersehnten Abschluss? Funktioniert Shenmue 3 auch, wenn man keine rosarote Nostalgie-Brille auf der Nase hat? Diese Fragen beantworten wir in unserem Test.
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Hyper Light Drifter – Special Edition
Hyper Light Drifter – Special Edition im Test: Warum ihr euch die Reise des Drifters auf der Switch nicht entgehen lassen dürft
Bereits 2016 wurde Hyper Light Drifter nach einer unglaublich erfolgreichen Kickstarter-Kampagne auf mehreren Plattformen veröffentlicht. Zwei Jahre später hat es das Action-Adventure nun in Form einer Special Edition auch auf die Switch geschafft. Im Test haben wir für euch nachgeschaut, ob das Abenteuer, das euch in eine detailreiche Pixelwelt entführt, in den letzten Jahren an Charme einbüßen musste oder auf der Nintendoschen Konsole gar neue Höhen erreicht hat.
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Chasm
Chasm: Nach sechs Jahren Entwicklungszeit endlich im Test!
Chasm ist erhältlich! Das klassische 2D-Metroidvania sorgte schon vor fünf Jahren auf Kickstarter für Aufsehen, hatte danach aber mit zig Verschiebungen zu kämpfen. Mit stimmiger 16-Bit-Optik, Castlevania-Charme und zufallsgenerierten Levels will das Action-Abenteuer trotzdem noch punkten. Ob das reicht, um gegen die moderne Konkurrenz zu bestehen, klären wir im Test zu Chasm.
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The Banner Saga 3
The Banner Saga 3: Review zum finalen Kapitel der Fantasy-Wikingersaga
Eines der ersten und zugleich erfolgreichsten Kickstarterprojekte steuert seinem Ende zu: The Banner Saga 3 erzählt das finale Kapitel der Dredge-Trilogie. Wir haben die Mischung aus Rollenspiel und Taktikkämpfen durchgespielt und sagen euch pünktlich zum Release, wie gut den Machern der Abschluss gelungen ist.
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Fox n Forests
Fox n Forests: Jump & Run mit Wetterkontrolle im Test
Wetterkontrolle mal anders: Dank der Jahreszeiten-Armbrust ist Fox n Forest mehr als ein gewöhnliches Jump & Run. In unserem (Kurz)-Test erfahrt ihr, ob das via Kickstarter finanzierte Spiel eines Münchner Studios abseits seiner liebevollen 16-Bit-Optik begeistern kann.
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Thimbleweed Park
Thimbleweed Park im Test: So gut wie bei Lucas Arts?
Der Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert kehrt zu seinen Wurzeln zurück: Mit Thimbleweed Park präsentiert der Altmeister ein waschechtes Retro-Adventure, inklusive altmodischer Pixeloptik, knackigen Puzzles und Verben-Interface. Riecht verdächtig nach Lucas Arts! Doch wird die verrückte Geschichte mit ihren fünf Helden den Fan-Erwartungen gerecht? Unser Test hat die Antworten.
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Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera Test und Wertung zum Planescape-Nachfolger - Video-Review und Fazit
Wir machen den Test: Ist Torment: Tides of Numenera ein gutes Rollenspiel oder nur aus Nostalgiegründen interessant? Wir haben Inxiles phänomenalen Kickstarter-Erfolg bereits vor Release durchgespielt und vergeben in Artikel und Video-Review eine Wertung. Wie schlägt sich Torment gegen die Konkurrenz? Und was kann die Konsolen-Umsetzung im Vergleich zur PC-Version?
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Republique
Republique: Test der kompletten PS4-Adaption des Schleichabenteuers von Indie-Entwickler Camouflaj
République wurde 2012 von Indie-Entwickler Camouflaj per Kickstarter ins Leben gerufen. Zunächst für iOS-Geräte entwickelt und im Episodenformat veröffentlicht, konvertierte man das Schleichspiel als "Remastered" für den PC. Jetzt ist auch die PS4-Version fertig, die alle 5 Episoden umfasst. Wir haben die Boxed-Version komplett durchgespielt und zeigen euch Stärken und Schwächen des Spiels im Test. -
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