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Hidden Agenda
Hidden Agenda: Test & Video zum Playlink-Krimi für PS4
Taugen interaktive Filme auch als Partyspiele? Das neue Krimi-Adventure Hidden Agenda lässt sich dank Playlink mit bis zu sechs Spielern spielen und ist so wie geschaffen für einen gemütlichen Couchabend mit Freunden. Wie es aber um den Wiederspielwert, die Handlung und die Smartphone-Steuerung steht, verraten wir in unserem Test.
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Cities: Skylines
Cities: Skylines für PS4 im Testcheck - Portierung gelungen?
Cities: Skylines ist jetzt auch für die PS4 erhältlich. Wir haben uns die Umsetzung einmal angeschaut und sagen euch, ob der Port gelungen ist. Da sich das Spiel inhaltlich nicht von der ursprünglichen PC-Version unterscheidet, konzentrieren wir uns dabei auf die angepassten Optionen, Steuerung und Interface.
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Get Even
Get Even: Atmosphärisch ansprechend, spielerisch mau
Get Even im Test: Es geht auch ohne Animus: In Get Even erforschen wir interaktive Erinnerungen, erfreuen uns an der emotionalen Geschichte und fluchen über dümmliche Stealth-Einlagen. Alle Infos gibt's in unserem Review!
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Tekken 7
Tekken 7: Was lange währt, bleibt einfach gut. Der Großmeister unter den Prügelspielen holt sich den Titel zurück!
An der Tekken-Serie hängen zahllose gute Erinnerungen. Viele Menschen verbinden mit ihr bis in die Nacht andauernde Turniere auf der Couch gegen Freunde. Über vier Konsolengenerationen erstreckt sich die traditionsreiche Reihe. Und egal, ob man sich für die internationale E-Sports-Szene interessiert oder keinen blassen Schimmer von Beat-em-Ups hat: Von Heihachi, Xiaoyu oder Eddy hat jeder zumindest schon einmal gehört. Bei einem so guten Ruf sind die Erwartungen an jedem neuen Teil selbstredend sehr hoch.
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Farpoint
Farpoint: Allein stehend eine mittelmäßiger Shooter, dank VR und Ziel-Controller ein immens immersives Erlebnis
Farpoint im Test: Nach wie vor wartet Playstation VR auf DIE Killer-App, welche potenziell Interessierte zum Kauf animiert. Farpoint kommt diesem Anspruch zumindest nahe. In unserem Review zum VR-exklusiven Shooter klären wir, wie gut das Abenteuer ist, ob es nur mit dem neuen Ziel-Controller auch mit Standard-Gamepad überzeugt und was das Spiel sonst noch auszeichnet.
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NBA Playgrounds
NBA Playgrounds im Kurztest: Mittelmäßiger NBA Jam-Klon
Das Arcade-Basketballspiel NBA Jam ist seit seinem Konsolen-Comeback 2010 in der Versenkung verschwunden. Da sich das Spielprinzip aber immer noch großer Beliebtheit erfreut, möchte nun NBA Playgrounds die Party-Sport-Gemeinde glücklich machen. In unserem Test verraten wir euch, warum der Titel von Saber Interactive nicht an das Original herankommt.
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What Remains of Edith Finch
What Remains of Edith Finch im Test: Ein kurzes, aufwühlendes Spielvergnügen - jetzt mit Video
What Remains of Edith Finch, das zweite Spiel aus dem Hause Giant Sparrow, spielt in der Gegenwart und schickt euch in der Rolle der 17-jährigen Edith zurück zu deren verlassenem Elternhaus. Gelingt es dem junge Mädchen in der Interactive Novel dem angeblichen Fluch und den tragischen Todesfällen in der Familie Finch auf den Grund zu gehen? Das klären wir im Test.
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Flinthook
Flinthook im Test: Dieses Spiel hat einen Haken - jetzt mit Review-Video
Inspiriert von Titeln wie Spelunky und Rogue Legacy buhlt das Studio Tribute Games mit seiner Interpretation eines Roguelike Plattformers um die Gunst der verwöhnten Spielerschaft. Dass das Ergebnis den Erwartungen nicht gerecht wird, liegt dabei vor allem an der Genrewahl.
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Thimbleweed Park
Thimbleweed Park im Test: So gut wie bei Lucas Arts?
Der Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert kehrt zu seinen Wurzeln zurück: Mit Thimbleweed Park präsentiert der Altmeister ein waschechtes Retro-Adventure, inklusive altmodischer Pixeloptik, knackigen Puzzles und Verben-Interface. Riecht verdächtig nach Lucas Arts! Doch wird die verrückte Geschichte mit ihren fünf Helden den Fan-Erwartungen gerecht? Unser Test hat die Antworten.
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Styx: Shards of Darkness
Styx: Shards of Darkness im Test - tolles Leveldesign, viel Gameplay-Varianz und ultradämliche Gegner-KI
Styx: Shards of Darkness im Test: Klein, grün und gemein - Goblin Styx begibt sich in sein zweites Schleich-Abenteuer und hat neben fiesen Feinden auch mit technischen und spielerischen Mängeln zu kämpfen. Aber reichen diese, um das Spiel zum Flop werden zu lassen oder kann es sich durch gute Gameplay-Ideen retten? Die Antwort auf diese Frage gibt's in unserer Review.
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Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera Test und Wertung zum Planescape-Nachfolger - Video-Review und Fazit
Wir machen den Test: Ist Torment: Tides of Numenera ein gutes Rollenspiel oder nur aus Nostalgiegründen interessant? Wir haben Inxiles phänomenalen Kickstarter-Erfolg bereits vor Release durchgespielt und vergeben in Artikel und Video-Review eine Wertung. Wie schlägt sich Torment gegen die Konkurrenz? Und was kann die Konsolen-Umsetzung im Vergleich zur PC-Version?
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Killing Floor 2
Killing Floor 2 im Test: Blutig, aber gut - der Shooter-Geheimtipp
Wer hätte damit gerechnet: Tripwire Interactives Koop-Shooter ist so gut, dass wir kaum mit dem Spielen aufhören können! Woran das liegt, erklären wir euch in unserem Review.
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The Technomancer
The Technomancer im Test: Elektrisierend sind nur die Technomancer-Skills
In The Technomancer geht es nach Mars: War Logs zum zweiten Mal auf den Mars. Wir waren auf dem roten Planeten und haben das Rollenspiel der Entwickler von Spiders Studio durchgespielt. Im Test lest ihr, warum das Abenteuer gute Ansätze verfolgt jedoch nicht mehr als Durchschnittskost zu bieten hat.
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Shadwen
Shadwen im Test: Abwechslungsarme Schleichorgie mit Zeitmanipulation
Wir stellen im Test die interessante Zeitmechanik von Shadwen auf die Probe, dem neuesten Spiel der Trine-Macher. Dabei verraten wir euch auch, warum das spannende Konzept leider nicht ausreicht, um auch ein gelungenes Spiel zu bieten. Im Angespielt-Video bekommt ihr einen Eindruck von der Spielweise.
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Battlefleet Gothic: Armada
Battlefleet Gothic: Armada: im Test - Knalliges, aber inhaltlich durchwachsenes Weltraum-Schiffeversenken plus Testvideo
Das Tabletop-Universum Warhammer 40k ist seit Jahren mit diversen Videospielablegern vertreten. Strategiefans bekamen etwa mit der Reihe Dawn of War hervorragende Kost geboten. Mit Battlefleet Gothic: Armada gesellt sich eine weitere Adaption dazu. Was den Entwicklern Tindalos Interactive dabei gut gelungen ist und wo sie schlichtweg danebenhauen, erfahrt ihr im ausführlichen Test.
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MXGP2: The Official Motocross Videogame
MXGP2: The Official Motocross Videogame: Mittelmaß statt Spaß im Matsch
In unserem Test zu MXGP 2: The Official Motocross Videogame erklären wir, warum das Rennspiel von Milestone trotz der interessanten Lizenz leider in allen Belangen nur Mittelmaß ist. Vor allem die mangelhafte Kollisionsabfrage erstickt den Spielspaß oftmals im Keim.
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Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld: Deserts of Kharak im Test - Typisches Homeworld-Gameplay auf einem Planeten statt im All? Das geht! UPDATE mit finaler Wertung
Homeworld: Deserts of Kharak ist der erste Ableger in der Echtzeitstrategiereihe, der am Boden spielt. Warum den Entwicklern Blackbird Interactive der Weggang vom Weltall- hin zum Wüsten-Setting ganz gut gelingt und wo ihr mit Schwächen rechnen müsst, klären wir im Test der Einzelspielerkampagne, die dreizehn Missionen umfasst. Außerdem schauen wir uns Skirmish- und Mehrspielermodus an.
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Until Dawn
Test des PS4-Horrors - Gut erzählt, aber anspruchslos
Until Dawn im Test: Nach einigen Verschiebungen ist Sonys Horror-Abenteuer für die PS4 endlich da. Wir haben den interaktiven Gruselfilm beendet und sind durchaus angetan. Die Geschichte trieft zwar voller Klischees, ist aber gut erzählt. Große Erwartungen an das Gameplay darf man jedoch nicht stellen. Unser Test mitsamt Wertung zu Until Dawn lest ihr mit einem Klick.
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Lords of the Fallen
Test: Mehr als nur ein Dark Souls-Klon? - Video-Update
Tolle Grafik, wuchtige Kämpfe und ein tüchtiger Schwierigkeitsgrad: Im Test zu Lords of the Fallen überprüfen wir, ob die deutsch-polnische Koproduktion es mit seinem großen Vorbild Dark Souls aufnehmen kann. Dabei klären wir auch, wieviel Frustpotenzial man für das Action-RPG mitbringen muss und ob selbst Dark Souls-Muffel auf ihre Kosten kommen.
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Enemy Front
Test: Bemüht und ohne echte Höhepunkte
Wehrhafter Reporter auf Europatour sucht Gleichgesinnte für gemeinsame Nazi-Jagd. Wir testen den Weltkriegs-Shooter Enemy Front von City Interactive und sind nicht durchweg begeistert. Es fehlt an Höhepunkten, auch wenn viele davon immerhin angedeutet werden. -
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