Es ist das Duell zweier Giganten. Von Halo: Reach und Killzone 3 versprechen sich Microsoft und Sony dicke Gewinne. Wir haben das Erfolgspotenzial beider Titel analysiert und sind zu einem Entschluss gekommen: Halo: Reach könnte das kommerziell und qualitativ bessere Produkt werden. Vier Gründe, warum es Killzone 3 schwer haben wird.
Spielerischer Gehalt
Quelle: Bungie
Das Noble-Team in Action. In Halo: Reach unterstützten euch Mitstreiter bei den Gefechten. Taktische Anweisungen erteilen dürft ihr den KI-gesteuerten Kollegen aber nicht.
Eine Kostprobe vom coolen Mehrspieler-Modus konnte man sich schon anhand der Beta machen. Wie es hingegen um die Kampagne bestellt ist, lässt sich bislang nur erahnen. Erste Informationen lassen jedoch einen Rückschluss zu: Halo: Reach wird rocken. Der Ego-Shooter siedelt noch vor dem ersten Teil an und erzählt die Vorgeschichte von Halo: Combat Evolved. Der Spieler schlüpft in den Kampfanzug des Spartaners Noble Six, der die Aufgabe erhält, mit seinem Team den Planeten Reach vor den Covenants zu beschützen. Die größte Neuerung vorweg: Scharmützel finden dabei nicht nur auf der Erdoberfläche statt, sondern auch im Weltall (siehe Video). Cool!
Mittlerweile hat die Emanzipationswelle auch das Halo-Universum erreicht. So dürft ihr das Abenteuer wahlweise als Mann oder Frau bestreiten. Außerdem kann man den Anzug seines Charakters noch weiter personalisieren. Um die Langlebigkeit des Titels noch weiter zu erhöhen, hat Bungie den Level-Editor (Schmiede / Forge) einer Frischzellenkur unterzogen. Fortan soll es noch einfacher möglich sein, eigene Karten zu erstellen und sie mit anderen Spielern zu teilen. Ihr seht: Der Umfang ist gewaltig.
In diesem Artikel
- Seite 1 Prognose - Halo: Reach: Einleitung
- Seite 2 Prognose - Halo: Reach: Beliebtheit des Halo-Universums"
- Seite 3 Prognose - Halo: Reach: Der alles dominierende Mehrspieler-Modus"
- Seite 4 Prognose - Halo: Reach: Spielerischer Gehalt"
- Seite 5 Prognose - Halo: Reach: Verkaufszahlen und Vorbestellungen"
- Seite 6 Bildergalerie
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