Replaced im Test: So schön war Pixel-Look noch nie, aber was taugt der Rest?

Test Annika Menzel
Replaced im Test: So schön war Pixel-Look noch nie, aber was taugt der Rest?
Quelle: Thunderful Publishing

Tolle Grafik, dichte Atmosphäre - Replaced macht optisch wirklich was her. Der Rest des Spiels kann da allerdings nicht ganz mithalten. In unserem Test erklären wir euch, woran das liegt.

Ein Look, der im Gedächtnis bleibt: Replaced konnte schon im Vorfeld viele interessierte Spieler mit seinem außergewöhnlichen Stil begeistern. Dahinter stecken Plattformpassagen, actionreiche Kämpfe und eine Geschichte mit interessanten Ansätzen. Aber trägt sich das alles über die gesamte Spielzeit oder sieht Replaced nach mehr aus, als es eigentlich ist? Das schauen wir uns im Test genauer an.

Pixel-Look trifft Cyberpunk

Normalerweise starten wir erst mal mit einem Überblick über das Setting und die Handlung, bevor wir uns den wichtigsten Gameplay-Mechaniken widmen und zum Schluss auf Aspekte wie Grafik und Performance eingehen - aber dieses Mal machen wir das andersherum.

Denn bei Replaced sticht einem der Stil sofort ins Auge: Das Cyberpunk-Setting im ungewöhnlichen Pixel-Look hat nicht nur uns sofort begeistert, sondern auch viele interessierte Spieler da draußen. Es ist düster und wirkt zeitgleich futuristisch als auch postapokalyptisch, ein gewisser Retro-Charme ist ebenfalls mit dabei. Die Mischung ist auf jeden Fall auffällig und hervorragend gelungen.

Die Grafik trägt deshalb auch einen großen Teil zur Atmosphäre bei, und genau das ist auch die große Stärke des Spiels. Zusammen mit dem passenden Soundtrack bietet es eine tolle Stimmung für alle Fans des Cyberpunk-Stils.

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Da stellt sich natürlich schnell die Frage, ob der Rest des Spiels mit der herausragenden Optik mithalten kann. Die würden wir zwar gerne mit einem "Ja" beantworten, allerdings schwächelt Replaced im Vergleich zur Grafik in nahezu allen anderen Bereichen.

Bei unserem Testdurchgang hatten wir auf dem PC zum Glück nicht mit technischen Problemen zu kämpfen, sodass wir uns ohne Probleme durch die schicke Welt bewegen konnten. Allerdings ist die teils unsaubere Steuerung einer unserer größten Kritikpunkte, denn die hat dem Spielerlebnis gerne mal einen Dämpfer verpasst.

Das ist Phoenix City, das Herzstück der grausamen Firma, die die Menschen aus der Umgebung ausbeutet. Hübsch aussehen tut sie aber allemal. Quelle: PC Games Das ist Phoenix City, das Herzstück der grausamen Firma, die die Menschen aus der Umgebung ausbeutet. Hübsch aussehen tut sie aber allemal.

Plattformpassagen für Geduldige

Replaced besteht nämlich aus zwei großen Mechaniken: Plattformpassagen in der 2,5D-Welt und Kämpfen. Nach einem sehr langsamen Einstieg, bei dem ihr die erste Stunde größtenteils damit verbringt, nach rechts zu laufen, nimmt das Spiel zum Glück noch an Fahrt auf.

Dadurch, dass uns der Pfad manchmal nicht nur zu beiden Seiten, sondern eben auch zum hinteren Teil des Bildschirms geführt hat, kommt willkommene Abwechslung in die Passagen rein. Wie wir das aus Plattformern so kennen, müssen wir viel klettern und springen und uns den Weg manchmal auch erst zurechtbasteln.

Ein klitzekleines Problem gibt es in diesem Zusammenhang allerdings mit dem besonderen Grafikstil: So cool der Look auch sein mag, durch die sehr ähnlichen verwendeten Farben ist es teilweise schwierig, genau zu sehen, wo wir den Protagonisten hinbewegen müssen.

Gepaart mit der manchmal hakeligen Steuerung, weshalb wir für manche eigentlich recht simple Passage mehrere Anläufe gebraucht haben, sorgt das gerne mal für Trial-and-Error-Momente.

Die Plattformpassagen sind generell sehr angenehm zu bewältigen, allerdings macht einem die Steuerung gerne mal einen Strich durch die Rechnung. Quelle: PC Games Die Plattformpassagen sind generell sehr angenehm zu bewältigen, allerdings macht einem die Steuerung gerne mal einen Strich durch die Rechnung. Das wäre auch nicht weiter schlimm, wenn die Checkpoints etwas großzügiger platziert wären. Wenn wir den ersten Abschnitt schon voll draufhaben, im zweiten aber mit der Steuerung kämpfen müssen, wird das Wiederholen des ersten Teils schnell frustrierend.

Simples Kampfsystem mit ein paar Tücken

Aber auch bei den Kämpfen wird das Handling zum Problem, denn die geringen Verzögerungen in Replaced nach einem Tastendruck reichen oftmals aus, dass unsere Eingaben nicht rechtzeitig durchgehen, bevor die Gegner uns von allen Seiten attackieren.

Die Kämpfe laufen immer nach dem gleichen Schema ab: Der Protagonist muss sich gegen mehrere Gegner gleichzeitig durchschlagen, während im Hintergrund weitere Feinde auf ihren Einsatz warten. Ihr bekommt anhand eines Symbols angezeigt, ob ihr dem aktuellen Angriff ausweichen könnt oder ihn parieren müsst, könnt mit einem simplen Schlag zuhauen und mit aggressiven Manövern eure Schusswaffe aufladen.

Später schaltet ihr weitere Fähigkeiten für die Kämpfe frei, trotzdem bleibt das Moveset relativ simpel. Auch deshalb wirken die Gefechte schnell repetitiv. Quelle: PC Games Später schaltet ihr weitere Fähigkeiten für die Kämpfe frei, trotzdem bleibt das Moveset relativ simpel. Auch deshalb wirken die Gefechte schnell repetitiv. Später kommen noch ein paar mehr Fähigkeiten dazu, zum Beispiel das Abreißen von Rüstungsteilen, um dem Gegner überhaupt Schaden zufügen zu können. Insgesamt bleibt das Kampfsystem recht simpel, was uns bei der Gegnerflut aber sehr gelegen kam.

Durch das Gewusel auf dem Bildschirm wird es nämlich manchmal ganz schön unübersichtlich, etwa wenn durch die ähnlichen Farben nicht genau ersichtlich ist, welche Gegner schon mitkämpfen oder wo sich unser Charakter eigentlich im ganzen Getümmel befindet.

Kommt man einmal in den Flow, machen die Kämpfe zwar Laune, werden aber mit der Zeit repetitiv. Das liegt vor allem daran, dass es kaum Variation bei den Gegnern gibt. Im Verlauf des Spiels kommen zwar ab und an mal neue Typen dazu, aber wir hätten uns hier deutlich mehr Abwechslung gewünscht, um die Kämpfe interessant zu halten.

Allzu herausfordernd sind die Gefechte auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht, solange ihr den Überblick behaltet und strategisch gegen die unterschiedlichen Gegnertypen vorgeht. Kompliziert wird es eigentlich nur durch die hohe Anzahl an Feinden, die gleichzeitig auf euch einprügeln wollen. Auf der nächsten Seite geht es mit der Story und unserem Fazit zu Replaced weiter!

  1. Seite 1 Artstyle, Platforming & Kampfsystem
  2. Seite 2 Story, Pacing, Wertung & Fazit
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