Strategiespiele und Konsolen passten in der Vergangenheit nur in Ausnahmefällen zusammen. Während Halo: Wars oder Civilization Revolution sehr gut umgesetzt sind, fiel beispielsweise Stormrise aufgrund von Steuerungsmängeln gnadenlos durch. Videogameszone verrät die guten und die schlechten Strategiespiele für die aktuelle Konsolen-Generation.
Quelle: 2K Games
Civilization Revolution: Eine eingängige Steuerung geht sofort in Fleisch und Blut über.
Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
Auch rundenbasierte Strategiespiele funktionierten auf Konsole. Civilization Revolution bietet zwar einerseits weniger Umfang und Tiefe als die PC-Versionen von Civilization, dafür begünstigen die abgespeckten Features trotz kleinerer Ruckler die Spielbarkeit. Ihr führt insgesamt 16 Zivilisationen zum Sieg oder duelliert euch via Xbox Live oder dem PSN mit anderen Civilization-Spielern. Die angepasste Steuerung versagt zu keinem Zeitpunkt ihren Dienst. Mit eingängigen Befehlen habt ihr immer die volle Kontrolle über das Geschehen.
Quelle: 2K Games
Civilization Revolution: Insgesamt 16 Völker führt ihr zur Weltherrschaft.
Ihr baut eine Zivilisation auf, erforscht neue Technologien und führt eure Zivilisation zur Weltherrschaft. Civilization Revolution bietet zudem noch einen eigenen Grafikstil. Die Entwickler versuchten also nicht nur ein PC-Spiel auf die Konsole zu portieren, sondern haben sich auch Gedanken über Steuerung und Features gemacht. Simple PC-Portierungen können auf Konsole aufgrund der Gamepad-Steuerung schnell überladen wirken. Civilization Revolution bietet den Charme und den Suchtfaktor der großen PC-Brüder.
Auch der Nintendo DS bietet durch seinen Touchscreen-Vorteil eine brillante Strategie-Serie. Advance Wars: Dual Strike und Advance Wars: Dark Conflict begeistern durch geniales Gameplay. Auf der folgenden Seite gibt es mehr dazu.
In diesem Artikel
- Seite 1 Strategiespiele für Konsolen - Einleitung
- Seite 2 Stormrise - Ein schlechtes Beispiel
- Seite 3 Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
- Seite 4 Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
- Seite 5 Advance Wars auf dem DS - Vorteil für die Touchscreen-Steuerung
- Seite 6 Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 Strategiespiele für Konsolen - Einleitung
- Seite 2 Stormrise - Ein schlechtes Beispiel
- Seite 3 Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
- Seite 4 Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
- Seite 5 Advance Wars auf dem DS - Vorteil für die Touchscreen-Steuerung
- Seite 6 Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?