Strategiespiele und Konsolen passten in der Vergangenheit nur in Ausnahmefällen zusammen. Während Halo: Wars oder Civilization Revolution sehr gut umgesetzt sind, fiel beispielsweise Stormrise aufgrund von Steuerungsmängeln gnadenlos durch. Videogameszone verrät die guten und die schlechten Strategiespiele für die aktuelle Konsolen-Generation.
Quelle: Ensemble Studios
Halo Wars: Eingänge Steuerungsbefehle bieten schnelle Erfolgserlebnisse.
Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
Mit Halo: Wars beweisen die Ensemble Studios, wie man ein Echtzeitstrategie-Spiel erfolgreich auf die Konsole bringt. Im erfolgreichen Halo-Universum spielt ihr mit allerlei bekannten Einheiten Taktik-Schlachten zwischen UNSC und den Covenant. Die Einzelspieler-Kampagne ist abwechslungsreich, lediglich ein Einzelspieler-Teil auf Seiten der Covenant fehlt.
Die Steuerung ist komplett auf das Gamepad zugeschnitten. Zur besseren Spielbarkeit wurde auf komplizierte Tastenkombinationen verzichtet.
Quelle: 2K Games
Halo Wars: Die Basis wird nur an vorgegebenen Stellen errichtet.
Beim Bau der Basis in Halo: Wars darf nur an vorgegebenen Stellen gebaut werden. In Sachen Mehrspieler-Modus glänzt das RTS-Game mit einem sehr guten Balancing. Abgespeckte Features sorgen nicht immer für geminderten Spielspaß. Auch in Sachen rundenbasierte Strategiespiele bieten weniger Features im Vergleich zur PC-Version eine bessere Spielbarkeit auf Konsole. Das beweist Civilization Revolution auf der folgenden Seite.
In diesem Artikel
- Seite 1 Strategiespiele für Konsolen - Einleitung
- Seite 2 Stormrise - Ein schlechtes Beispiel
- Seite 3 Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
- Seite 4 Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
- Seite 5 Advance Wars auf dem DS - Vorteil für die Touchscreen-Steuerung
- Seite 6 Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 Strategiespiele für Konsolen - Einleitung
- Seite 2 Stormrise - Ein schlechtes Beispiel
- Seite 3 Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
- Seite 4 Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
- Seite 5 Advance Wars auf dem DS - Vorteil für die Touchscreen-Steuerung
- Seite 6 Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?