Majestätisch: Die Grafik mag technisch nur Mittelmaß sein, die Stadt beeindruckt dennoch immer wieder. (BILD: play³)
Andererseits könnt ihr in Mirror's Edge den Schießprügel auch nutzen, um weitere Gegner auszuschalten, was in engen Arealen mit genügend Deckung durchaus sinnvoll ist. Im Vergleich zur genialen Free-Running-Mechanik kranken die Kampf-Einlagen jedoch an einigen Mängeln. Die Übersicht ist dank der Ego-Perspektive nicht die beste, was vor allem bei akrobatischen Gegnern nervt. Außerdem verträgt Faith nur wenige Treffer, weshalb ihr manche Auseinandersetzungen erst nach einigen Anläufen und vielen Bildschirmtoden besteht. Manchmal ist einfach nicht klar, ob ihr die Gegner ignorieren könnt. Versucht ihr es dann, nur um während eines Sprungs im Kugelhagel zu sterben, nervt das ganz schön. Gut, dass die Rücksetzpunkte in Mirror's Edge fair verteilt sind.
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TOLLE EXTRA-MODI
Suchspiel: Entdeckt ihr dieses Graffiti, ist irgendwo in der Nähe eine Kurier-Tasche versteckt. Dafür gibt´s Trophäen. (BILD: play³)
Schade, dass sich der Story-Modus von Mirror's Edge ab dem ersten Level spielerisch nicht wirklich weiter entwickelt. Natürlich wird er schwieriger, doch das wird durch viele tödliche Abgründe und wehrhafte Gegner erkauft. Wenn aber nach etwa acht Stunden der Abspann über den Bildschirm flimmert, ist noch lange nicht Schluss. Perfektionisten werden ihre Freude daran haben, Mirror's Edge erneut zu bewältigen - nur diesmal perfekter und eleganter. Ein Speedrun-Modus wurde ebenfalls integriert, genauso wie über 20 Renn-Aufgaben. Dabei müsst ihr verschiedene Checkpoints ablaufen - natürlich so schnell wie möglich. Dank Geist-Funktion, knackiger Zeitlimits und toller Routen fesselt dieser Modus besonders. Hier nerven auch keine bewaffneten Spielverderber. Ihr macht einfach das, was ihr am besten könnt - euch mit wenigen Tasten und viel Können den schnellsten Weg durch die Stadt bahnen. Deshalb ist Mirror's Edge trotz der etwas unspektakulären Kampagne ein gutes Spiel, denn so stylisch haben wir uns in der Ego-Sicht noch nie bewegt.
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