Metroid im Ranking: Zeit für ein paar Highlights!
Special
Halbzeit in unserem großen Metroid-Ranking! Auf dieser Seite gibt's drei starke, moderne Spiele aus der Reihe - manche davon erfolgreicher als andere.
Platz 9
Metroid Prime 4: Beyond
2025 | Switch, Switch 2
Kommen wir zum ersten kontroversen Spiel in dieser Liste. Metroid Prime 4: Beyond erscheint 2025 für Switch und Switch 2 - und muss dabei riesige Erwartungen erfüllen. Nintendo hatte das Spiel schon 2017 angekündigt, zwischenzeitlich musste die Entwicklung sogar abgebrochen und bei Retro Studios neu gestartet werden. Die Fans blieben geduldig, schließlich sollte Metroid Prime 4: Beyond endlich das große Comeback für die Prime-Serie bedeuten - nach stolzen 15 Jahren!
Doch zum Release zeigt sich bei den Wertungen ein gemischtes Bild. Viele Tester feiern Metroid Prime 4 für sein bewährtes, geschliffenes Gameplay und seine schicke, flüssige Präsentation. Samus sammelt wieder jede Menge Upgrades, darunter auch neue Psi-Kräfte, löst unterhaltsame Puzzles, liefert sich spannende Kämpfe und erkundet wunderschöne Areale. Die Atmosphäre ist klasse, die Technik streckenweise richtig edel und auch die Bosse können sich absolut sehen lassen. Die Entwickler haben es also immer noch drauf!
Andere Reviews fallen dagegen kritischer aus, denn Retro Studios begnügt sich nicht damit, die alte Formel noch mal abzuspulen - es müssen auch ein paar Neuerungen her. Doch manche schießen über das Ziel hinaus.
Dabei wirkt anfangs alles noch vertraut: Samus landet auf einem fremden Planeten, wo sie die Artefakte einer uralten Alien-Zivilisation entdeckt. Die sollen ihr dabei helfen, den Weg nach Hause zu finden. Typisch Metroid! Doch im Laufe der Spielzeit rettet sie auch mehrere gestrandete Föderationssoldaten, die Samus von da an Missionsziele durchfunken und die teilweise sogar an ihrer Seite kämpfen. Das vertraute Gefühl, sich allein in einer gefährlichen Sci-Fi-Welt durchschlagen zu müssen, bekommt dadurch empfindliche Risse. Auch die vielen Dialoge und Cutscenes wirken ungewohnt für eine Serie, in der Samus meistens auf sich allein gestellt ist.
Metroid Prime 4: Beyond
Die neuen NPCs ernten gemischtes Feedback, Lob und Kritik halten sich die Waage. Eine andere Neuerung stößt dagegen auf breite Ablehnung. Anders als in früheren Metroids erkundet ihr hier nämlich nicht mehr ein großes, zusammenhängendes Levellabyrinth. Stattdessen gibt's mehrere abgetrennte Gebiete, die über ein weitläufiges Wüstenareal verbunden sind. Eine Schnellreise gibt es nicht, denn um die Wüste zu durchqueren, steht Samus ein stylishes Motorrad zur Verfügung - es ist das erste steuerbare Fahrzeug in der gesamten Serie!
In diesem Artikel
- Seite 1 Metroid: Die komplette Reihe im großen Ranking
- Seite 2 Metroid im Ranking: Platz 15 bis 13
- Seite 3 Metroid im Ranking: Platz 12 bis 10
- Seite 4 Metroid im Ranking: Platz 9 bis 7
- Seite 5 Metroid im Ranking: Platz 6 bis 4
- Seite 6 Metroid im Ranking: Platz 3 bis 2
- Seite 7 Metroid im Ranking: Platz 1
- Seite 8 Bildergalerie
Das Bike steuert sich zwar gut, allerdings hat die Wüste viel zu wenig interessante Inhalte zu bieten. Abgesehen von Mini-Rätseln und Zufallsgegnern gibt es da erstaunlich wenig zu entdecken. Stattdessen sollt ihr Unmengen an grünen Kristallen einsammeln, die kreuz und quer in der Wüste verteilt sind und die man einfach mit dem Bike plattfahren muss. Immer und immer wieder. Eine mühsame, eintönige Aufgabe, die überhaupt nicht zu Metroid passen will.
Trotz der lahmen Kristallsuche und einem enttäuschenden Finale ist Metroid Prime 4: Beyond aber kein Reinfall, ganz im Gegenteil. Retro Studios bringt viele alte Stärken zurück und hat auch gute neue Ideen im Gepäck! Doch der ganze Wüstenpart zieht das Erlebnis empfindlich runter, sodass sich Prime 4 etwas weiter hinten einreihen muss. Ein sehr gutes Action-Adventure ist es aber allemal geworden.
Lese-Tipp: Metroid Prime 4: Beyond im Test
Platz 8
Metroid: Samus Returns
2017 | Nintendo 3DS
2017 markiert ein äußerst wichtiges Jahr für die Metroid-Serie, denn zwei Jahre nach dem enttäuschenden Federation Force gibt es endlich wieder gute Nachrichten. Nintendo hat nicht nur das lang ersehnte Metroid Prime 4 anzukündigen, sondern zaubert noch eine zweite Überraschung aus dem Ärmel, die sich viele Fans schon lange gewünscht hatten: Metroid 2 bekommt endlich ein aufwendiges, offizielles Remake spendiert! Das Spiel hört auf den schlichten Titel "Metroid: Samus Returns" und erscheint exklusiv für den Nintendo 3DS. (Ein kontroverser Schritt, schließlich ist im selben Jahr bereits die nagelneue Switch erschienen.)
Für die Entwicklung zeichnet diesmal das spanische Entwicklerteam Mercury Steam verantwortlich, das sich davor mit seinen Castlevania-Spielen bewiesen hat. Und natürlich wachen Nintendos Produzenten streng über das Projekt - es soll schließlich nicht zu sehr vom Original abweichen, aber gleichzeitig an den richtigen Stellen mit der Zeit gehen.
Quelle: Nintendo
Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS, 2017)
Und genau das gelingt Mercury Steam erstaunlich gut. Die Spanier nutzen zwar eine 3D-Engine, um moderne Kamerafahrten und feine Animationen umzusetzen, doch das Gameplay präsentiert sich so klassisch in 2D, wie man es vom Game Boy gewohnt ist. Auch die Spielstruktur bleibt erhalten, es geht also genau wie in AM2R letztendlich nur darum, in die Tiefen von SR388 hinabzusteigen und alle Metroids auszuradieren.
Die Entwickler bauen aber auch massenhaft neue Items, Waffen und Upgrades ein, zusätzliche Bosse, erweiterte Gebiete und ein paar anständige Überraschungen, damit auch Profis was zum Staunen haben. Auch Samus' Fähigkeiten werden erweitert, zum Beispiel kann sie nun frei in alle Richtungen zielen. Die wichtigste Neuerung ist aber ein Nahkampf-Konter, der heranstürmende Gegner kurzzeitig betäubt und verwundbar macht - die Mechanik funktioniert wunderbar und bringt frischen Wind ins Gameplay, kommt aber für unseren Geschmack einfach zu oft zum Einsatz. Auch die eintönigen Gegnertypen sorgen für einige Kritik.
Metroid: Samus Returns
Doch das alles reicht nicht, um die Erfahrung wirklich runterzuziehen, denn dafür macht Samus Returns zu viel richtig. Die neue Karte, die jederzeit auf dem unteren Screen eingeblendet wird, erlaubt zum Beispiel Markierungen, was für Spielkomfort sorgt. Außerdem hat Nintendo den piepsigen Sound des Originals durch einen hervorragenden Soundtrack ersetzt, der viele beliebte Stücke aus anderen Serienteilen in verbesserter Form zurückbringt. Atmosphäre pur!
Alles in allem ist Samus Returns damit genau das, was es sein will: Ein modernes Metroid mit 2D-Gameplay, stylish inszeniert und mit spannenden Neuerungen im Gepäck - aber im Kern immer noch das gute alte Metroid 2, so wie wir es kennen und lieben. Das Ergebnis sorgt für Freude bei den Fans und auch die Wertungen fallen sehr gut aus.
Lese-Tipp: Metroid: Samus Returns im Test
Platz 7
Metroid Prime 3: Corruption
2007 | Wii
Es dürfte nur wenige Spiele in der Metroid-Serie geben, die mit so viel Spannung erwartet werden wie Prime 3: Corruption. Kein Wunder! Es soll schließlich nicht nur der krönende Abschluss der Prime-Trilogie werden, sondern muss auch noch als Vorzeigetitel für die junge Wii-Konsole herhalten: Das Spiel soll endgültig zeigen, dass die Wii mit ihrer innovativen Fernbedienung zu mehr fähig ist als virtuelles Tennis und Partyspiele.
Die Retro Studios feilen lange an der Steuerung, doch am Ende geht die Rechnung auf: Dank der Wiimote spielt sich Prime 3: Corruption tatsächlich viel direkter und komfortabler als seine beiden Vorgänger. Samus nimmt Gegner mühelos ins Fadenkreuz oder reißt ihnen mit ihrem coolen Energielasso kurzerhand den Schild aus der Hand. Die neue Steuerung färbt allerdings auch ein wenig aufs Spieldesign ab, denn Metroid Prime 3 hat einen höheren Action-Anteil als die letzten beiden Prime-Spiele. Die Kernstärken bleiben aber zum Glück erhalten, Corruption mutiert also nie zum seelenlosen Ego-Shooter.
Quelle: Nintendo
Metroid Prime 3: Corruption (Wii, 2007)
Für das letzte Kapitel der Phazon-Trilogie legen die Entwickler größeren Wert auf die Story und das Worldbuilding. Samus hat nun erstmals mit freundlich gesinnten NPCs zu tun, ist anfangs sogar auf einem Schiff der Konföderation unterwegs und lernt andere Kopfgeldjäger kennen. Es gibt wesentlich mehr Dialoge und Cutscenes, außerdem sind viele Ziele nun klarer vorgegeben. Dadurch kann man zwar tiefer in die Lore eintauchen als in jedem Metroid davor, andererseits geht damit auch ein wenig vom alten Einzelgänger-Feeling verloren.
Auch bei der Spielwelt bricht Retro Studios mit alten Regeln, die ist nämlich nicht mehr zusammenhängend aufgebaut und über Aufzüge verbunden. Stattdessen nutzt ihr nun erstmals Samus' Raumschiff, um verschiedene Planeten anzufliegen. Die Level dort präsentieren sich aber grafisch aufwendig und sind auch ähnlich toll konstruiert wie in den beiden Vorgängern. Beim Erkunden läuft das Spiel also wieder zur Hochform auf!
Bei der Ausrüstung macht Corruption wenig neu, nur die neue Hyper-Mechanik bleibt da wirklich im Gedächtnis. In diesem Modus ballert Samus besonders heftig um sich, allerdings muss sie dabei auch eine Anzeige im Blick behalten, um nicht draufzugehen.
Metroid Prime 3: Corruption
In der Summe ist Corruption vielleicht nicht mehr so eindrucksvoll oder prägend wie das erste Metroid Prime, aber es bildet trotzdem einen sehr guten Schlussakt für die Phazon-Reihe. Die Verkaufszahlen erreichen zwar nicht mehr das Niveau von Prime 1, die Wertungen fallen aber immer noch stark aus.
Zwei Jahre später veröffentlicht Retro Studios die Metroid Prime Trilogy, die alle drei Spiele enthält. Die ersten beiden Teile werden sogar mit der neuen Bewegungssteuerung, leicht verbesserter Grafik, kürzeren Ladezeiten und 16:9-Format aufgepeppt - für Metroid-Fans ist es in dem Jahr ein absoluter Pflichtkauf!
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Auf der nächsten Seite dreht sich alles um die Plätze 6, 5 und 4 in unserem großen Metroid-Ranking. Wer macht das Rennen, bevor wir uns um die drei Finalisten kümmern? So viel können wir jetzt schon verraten: Die nächsten drei Spiele sind ausgezeichnet und gehören in jede Metroid-Sammlung!
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