Mit dem Security Bullseye lenken Sie die Sicherheitskameras auf Ihre Gegner.
Entweder fackeln Sie diese aus der Entfernung ab, betäuben sie mit einem Elektroschock, um ihnen anschließend mit dem Schraubenschlüssel den Rest zu geben, setzen Wasser unter tödliche Hochspannung, oder Sie nutzen bei Munitionsmangel Mülleimer, Stühle und anderes Inventar als Wurfwaffen. Später machen Sie sich mit Plasmiden sogar nahezu unsichtbar, bringen Ihre Gegner dazu, sich gegenseitig anzugreifen oder sorgen dafür, dass die Sicherheitskameras in Rapture die Splicer ins Visier nehmen. In jeder Situation wird Ihnen eine Möglichkeit einfallen, um der Feinde Herr zu werden - besonders die Kämpfe gegen die Big Daddys laden zum Experimentieren ein.
Schließlich ist BioShock auch ein Spiel der Beziehungen - so wie Adam, das zur Herstellung von Plasmiden genutzt wird ohne die Kraft des in den Gängen umherliegenden Verbindungsstoffes Eve völlig wertlos ist, stehen Big Daddys und Little Sisters in gegenseitiger Abhängigkeit. Auch wenn die kleinen Schwestern wie süße kleine Mädchen aussehen, sind es letztlich willenlose Monster, die in den Leichen der Bewohner nach wertvollem Adam suchen und dabei von den Big Daddys beschützt werden. Aber wie an das kleine Mädel mit dem für Sie überlebenswichtigen Adam herankommen? Hier ist Ihre Intelligenz gefragt, denn wenn Sie mit einer Pistole und schlichter Munition den Kampf gegen den gepanzerten Big-Daddy-Stahlkoloss aufnehmen, wird Rapture schnell zu Ihrem feuchten Grab.
Aber wie wäre es mit der Manipulation der Sicherheitssysteme? Mit einem Elektroschock werden die Selbst-Schussanlagen gelähmt, per Knopfdruck und nach einem kurzen Minispiel sind die Selbstschussanlagen gehackt und feuern nun auf Ihre Gegner. Äußerst praktisch, wenn Sie nun einen Big Daddy mit zwei, drei Maschinengewehrsalven provozieren, in den vorbereiteten Raum flüchten und zusehen, wie die Anlage aus allen Rohren feuert, während Sie den Big Daddy mit Elektroschocks bewegungsunfähig machen. Sie können natürlich auch den direkten Kampf wählen, sollten dann aber wenigstens panzerbrechende Geschosse, eine von drei Munitionsarten, in der Tasche haben und per Telekinese die Haftminen des Big Daddys abfangen, um sie ihm postwendend an den stählernen Schädel zu werfen - oder, oder, oder ... es gibt so viele Möglichkeiten, die auf den ersten Blick nicht erkennbar sind, dass Sie trotz der begrenzten Anzahl an Gegnerklassen aus Big Daddys und Splicern bis zum Ende gefesselt sein werden.
Wie geschickt die einzelnen Elemente miteinander verwoben sind, zeigen auch die verschiedenen Tonika, eine Art passive Plasmide, die Kampf, Körper- oder Technikfähigkeiten permanent und dauerhaft verbessern. Sie können schneller laufen, der Strom gehackter Sicherheitssysteme füllt den Energievorrat wieder auf, während ein Hackertonikum das Knacken der Sicherheitssysteme und zahlreichen Automaten (siehe Extrakasten) erleichtert. Wie im richtigen Leben lernen Sie auch in BioShock durch Forschung dazu. Gleich zu Beginn Ihres Trips erhalten Sie eine Kamera, mit denen Sie Fotos von Splicern, Big Daddys oder Sicherheitssystem aufnehmen. Mit jedem Foto erhalten Sie neue Erkenntnisse über Ihre Gegner und plötzlich richten Treffer einen größeren Schaden an.
Was BioShock jedoch so einzigartig macht, ist das perfekte Zusammenspiel aus intelligentem Gameplay, einzigartigem Stil, bombastischer Optik und einer überragenden Soundkulisse. Jeder Stadtteil von Rapture folgt einem eigenen Thema - angefangen von der verlassenen Fischfabrik mit ihren vom Eis überzogenen Kühlräumen über das kunterbunte Vergnügungsviertel Fort Frolic, in dem so skurrile Exzentriker wie Künstler Sander Cohen auf Sie warten, bis hin zu den traumhaften Teegärten in Arcadia - trotz einer gewissen Linearität kann sich kaum jemand dieser Faszination entziehen. Basis dafür ist nicht nur die bombastische Optik mit ihren vielen verspielten Details, den einzigartigen Wassereffekten, dem tollen Art-Deco-Stil und der pompösen Architektur in Rapture, sondern auch die perfekte Soundkulisse, die selbst durch die komplett eingedeutschte Sprachausgabe nichts von ihrer Authentizität und düsteren Stimmung verliert.
Je weiter man in die Tiefen von Rapture eintaucht, desto mehr hat man das beklemmende Gefühl, die Stadt würde leben: Ächzendes Stöhnen in den Gängen, Splicer auf der Suche nach Adam, kleine Mädchen die ihrem Daddy zuflüstern: "Wollen wir schlafen gehen, Mister Bubbles?" BioShock lässt Shooter-Träume wahr werden. In fast allen technischen und spielerischen Bereichen hebt Irrational Games das Genre in die nächste Generation - so und nicht anders sollte ein Next-Generation-Shooter auf der Xbox 360 aussehen.
