REVOLUTION IST HARTE ARBEIT
Die knallbunte Optik, die süßen Charaktere und das Malkasten-Spielprinzip könnten euch glauben lassen, de Blob sei ein Kinderspiel. In Wirklichkeit ist der Titel aber ganz schön fordernd. In den Levels lauern allerlei Gefahren, etwa Pfützen aus schwarzer Tinte, die euch bei Berührung verschmutzen. Dann müsst ihr schnell Wasser suchen, um euch zu waschen, oder ihr verliert ein Pixel-Leben. Auch Tinti-Polizisten, Spezialeinheiten, Panzer und Geschütze versuchen, euch das Leben schwer zu machen. Gerade in den späteren Levels müsst ihr mit erheblichem Widerstand zu rechnen.
Auf dem Weg zur bunten Befreiung müsst ihr nicht nur die Tintis abwehren, sondern auch Missionen erfüllen. Da geht es darum, möglichst schnell eine bestimmte Hüpfpassage zu meistern, Objekte in bestimmten Farben anzumalen oder Regierungsgebäude durch eine geballte Ladung Farbe in einen Hort der Freude zu verwandeln. Manche dieser Aufgaben sind richtig knackig, doch nur wenige müsst ihr zwingend erledigen. Prinzipiell reicht es aus, durch eure Malerei genügend Punkte zu sammeln, um innerhalb der Levels neue Abschnitte zu öffnen und am Ende in den Ausgang zu hüpfen. Immerhin bringen euch erledigte Missionen neben vielen Punkten auch Zeitboni, die den unerbittlich tickenden Countdown verzögern.
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Wer überhaupt keine Lust auf Gegner, Aufgaben und Zeitdruck hat, bemalt die Levels im Freien-Spiel-Modus ganz entspannt und nach Lust und Laune. Falls ihr euch jedoch unterfordert fühlt, könnt ihr euch an den freischaltbaren Herausforderungen versuchen. Die sind allesamt wirklich knackig und dürften selbst Profi-Zockern manches Kopfzerbrechen bereiten. Zudem könnt ihr in jedem Level Auszeichnungen sammeln, etwa für das Anmalen aller Bäume, das Befreien aller Bewohner oder für das Auffinden aller Farbmuster, die darin versteckt sind.
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