Yu-Gi-Oh!: World Championship 2007

Test

Virtuelles Kartenlegen, Runde 3

Manche Duelle sind mit extravaganten Regeln versehen. Beispiel: ein Limit für Tributmonster. Quelle: N-Zone Manche Duelle sind mit extravaganten Regeln versehen. Beispiel: ein Limit für Tributmonster. Nachdem Yu-Gi-Oh! GX Spirit Caller vor knapp einem Monat erschien, kündigt sich auch schon der insgesamt dritte DS-Teil des japanischen Kartenkults an: World Championship 2007. Die Neuschöpfung unterscheidet sich jedoch in vielen Punkten stark von ihren Vorgängern. Der Rollenspielpart wurde komplett abgeschafft, wodurch der Fokus des Spieles einzig und allein auf den strategischen Duellen liegt - nervige Dialoge und die lästige Duellantensuche gehören somit der Vergangenheit an.

Nur bleibt für Einzelspieler unterm Strich eben wirklicht nicht mehr und nicht weniger als die Kartenduelle. Begeistern hingegen kann die Wi-Fi-Unterstützung. Neben den herkömmlichen Online-Duellen gegen Spieler aus aller Welt hat Konami dem Titel eine fantastische Download-Funktion spendiert. So könnt ihr bei bestehender Internet-Verbindung neue Karten, CPU-Gegner und Puzzles herunterladen oder eure "Liste der limitierten und verbotenen Karten" aktualisieren. Sollte diese Download-Funktion in Zukunft wirklich konsequent von Konami unterstützt werden, steht dem Siegeszug von Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 zumindest online nichts mehr im Weg.

Wertung zu Yu-Gi-Oh!: World Championship 2007 (NDS)

Wertung:

84 /10
Fazit

Ohne Internet-Zugang ist die Luft schnell raus, das Online-Paket hingegen beinhaltet gigantisches Potenzial.

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