Rundum gelungen
BILD: N-ZONE
Im Gegensatz zur Grafik hat sich beim Sound einiges verändert. Altbekannte Melodien sind ebenso vertreten wie neu komponierte Musikstücke. Der Titel bietet exzellente, qualitativ hochwertige Ohrwurm-Jingles, die quietschvergnügt aus den Lautsprechern schallen und zum Mitsummen anregen.
Die Steuerung erfolgt im Gegensatz zu Yoshi Touch & Go nicht per Stylus, sondern wie gewohnt durch simplen Tastendruck (siehe Extrakasten). Diese komfortable Methode gestaltet sich angenehm einsteigerfreundlich und würde durch zusätzliche Touchscreen- oder Mikrofonbenutzung zu sehr ins Komplexe abdriften. Ausschließlich in den Menüs und einigen Minispielen könnt ihr per Interaktion mit dem Touchscreen navigieren. Hilfreich: Der zweite Bildschirm dient zur vergrößerten Ansicht des Spielgeschehens und erlaubt euch per Knopfdruck, entweder einen Blick auf über euch schwebende Shy-Guys oder auf den bedrohlich wirkenden Abgrund unter euch zu werfen.
Alles beim Alten?
BILD: N-ZONE
Je weiter ihr im Spiel fortschreitet, desto mehr Gegner bekommt ihr zu Gesicht. Ein besiegter Feind wird eurer Inselmenagerie hinzugefügt, einer Art Trophäen-sammlung, die einen eigenen, kleinen, jederzeit von der Oberweltkarte aus erreichbaren Level darstellt. Hier könnt ihr gefahrlos durch unterschiedlich thematisierte Abschnitte streifen und einheimische Bewohner begutachten.
Apropos Bewohner: Das bereits breit gefächerte Gegnerspektrum wurde im DS-Neuling noch erweitert. Neuartige, fliegende Schnapp-Piranhas, Piraten-Shy-Guys und an Lianen kletternde Krokodile kämpften sich den langen Weg aus den Köpfen der Entwickler bis ins fertige Spiel.
Was einem nicht sofort auffällt, sondern erst im späteren Spielverlauf klar wird, ist, dass der Schwierigkeitsgrad deutlich hochgeschraubt wurde.
Selbst für geübte Spieler sind die Levels ab der dritten Welt nicht mehr unbedingt beim ersten Versuch zu meistern geschweige denn eine 100-Punkte-Wertung abzustauben. Die Perfektionisten unter euch dürfen sich auf mehrmaliges Durchforsten der weitläufigen Areale vorbereiten, wenn ihr wirklich überall die volle Punktzahl erhalten wollt.
Referenz-Qualität
BILD: N-ZONE
Wer in diesem Titel eine große Veränderung im Vergleich zum Vorgänger erwartet, wird sicherlich etwas enttäuscht. Man merkt deutlich, dass es nicht Ziel der Entwickler war, ein völlig neues, eigenständiges Spiel zu kreieren, sondern dass auf dem bereits ausreichend bewährten Stoff des Vorgängers aufgebaut wurde. Ob man hinter diesem Prinzip steht oder nicht, entscheidet jeder für sich selbst. Unabhängig davon etabliert sich Yoshi's Island DS ganz weit oben in der Liste der besten DS-Games. Die überragende Atmosphäre, die unglaubliche Liebe zum Detail und das unvergleichliche Leveldesign geben dem Titel seinen eigenen Charme und sorgen dafür, dass er sich nicht hinter Software-Giganten wie New Super Mario Bros. zu verstecken braucht.
