XIII: Eindrücke zum Shooter-Remake von der gamescom - Preview
Special
Im Frühjahr kündigten Publisher Microids und Entwickler PlayMagic die Neuauflage des Shooter-Klassiker XIII an, ursprünglich 2003 erschienen, nun im nächsten Jahr für PC sowie PS4, Nintendo Switch und Xbox One. Auf der gamescom 2019 durften wir einer Präsentation des Spiels beiwohnen, bei der wir mit vielen Infos versorgt wurden und erstes Gameplay zu Gesicht bekamen. Unsere Eindrücke sowie alles Wichtige erfahrt ihr in dieser Vorschau.
Als XIII ursprünglich 2003 erschien, war der Cel-Shading-Look des Games noch etwas Besonderes, was das Game von der Masse abhob. Heutzutage nebst Titeln wie Borderlands oder The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist diese Optik allerdings kein Alleinstellungsmerkmal mehr. Doch auch davon ab fand der Shooter viele Anhänger, allein schon wegen der Comic-Grundlage des Spiels; vor allem in Frankreich genießt der XIII-Comic einige Beliebtheit. (jetzt kaufen 14,99 € )
Ein "echtes" Remake
Nun hat es sich der Entwickler PlayMagic zur Aufgabe gemacht, das Spiel auf den PC sowie aktuelle Konsolen-Plattformen zu bringen. Unterstützt wird er dabei vom französischen Publisher Microids, zusammen kündigten sie das Remake bereits im April an, ursprünglich für den Release am 13. November 2019, zwischenzeitlich allerdings wurde die Veröffentlichung auf 2020 verschoben - vermutlich im ersten Halbjahr, wie wir bei unserem gamescom-Termin auf Nachfrage erfuhren.
Quelle: Playmagics
Beim "neuen" XIII handelt es sich nicht um einen simplen Port, sondern um eine echte Neuauflage.
Tatsächlich handelt es sich beim "neuen" XIII nicht um einen simplen Port, sondern eine echte Neuauflage. Bei der Präsentation auf der Messe wurde uns erklärt, dass der Entwickler das Spiel von Grund auf neu entwickelt. Ursprünglich lief XIII mit der Unity Engine, die Neuauflage nun mit der Unreal Engine 2. Damit einher gehen neben einer modernen Optik in hoher Auflösung auch mehr Details in der Spielwelt sowie eine hohe Bildwiederholrate. Auch die Sprachausgabe ist neu, gleiches gilt für neue passive sowie aktive Skills, die Charakter-Modelle, das Interface, die künstliche Intelligenz der Gegner und das Waffendesign.
Vieles beim Alten
Alles beim Alten geblieben ist hingegen bei den 34 "schlauchartig" aufgebauten Levels des Spiels, auch der Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler im lokalen Splitscreen ist wie im Original mit von der Partie. Auch die Geschichte ist gleich geblieben: Thirteen, also der Protagonist des Spiels, dessen Kontrolle ihr übernehmt, wird beschuldigt, den Präsidenten im Weißen Haus ermordet zu haben. Mit nichts weiter als diesem Wissen wacht Thirteen an einem Strand auf - just in diesem Moment beginnt euer Abenteuer. Auch der Soundtrack des Originals bleibt erhalten, allerdings neu arrangiert und vertont.
Vielversprechend: Frühe Fassung
Quelle: Playmagics
Derzeit befindet sich XIII noch in der Pre-Alpha-Stage
Derzeit befindet sich XIII noch in der Pre-Alpha-Stage, von dieser Fassung des Spiels bekamen wir auf der gamescom vorab aufgezeichnetes Gameplay-Material zu sehen. Zwar fehlt den Gegnern noch ihre Intelligenz und einige Animationen sind noch nicht fertiggestellt, aber deswegen wurde das Spiel ja auch auf 2020 verschoben; die Entwicklung braucht noch Zeit, das kleine Team von PlayMagic hat viel zu tun mit diesem "echten" Remake. Dafür erwartet uns dann auch ein neu aufgelegtes Spiel, das technisch auf dem Stand der Zeit ist, das zeigte sich schon bei der Präsentation, der wir beiwohnten. Selbst ausprobieren konnten wir den Shooter noch nicht - diese Gelegenheit ergibt sich hoffentlich bald.
