Denn nur bei genauer Betrachtung und dem Wechsel der beiden Bildschirme können Sicherheitsschalter umgelegt und riesige Knöpfe gedrückt werden, die anschließend Plattformen in Bewegung setzen oder Türen öffnen, damit die Jagd nach der Madow-Armee weitergehen kann. Aber es kommt noch besser! Denn wer glaubt, mit wildem Button-Mashing die Jagd überstehen zu können, irrt. Vielmehr ist logisches Denken und Kombinationsgabe gefragt.
Die einzelnen kleinen Abschnitte sind dabei relativ kurz, aber sie haben es in sich. Somit wird Viewtiful Joe wieder einmal seinem Ruf als knackig schweres Action-Abenteuer gerecht. Den Bildschirm zu teilen, um Plattformen zu verschieben und so Feuerstrahlen zu verdecken, damit man anschließend da-rüber hüpfen kann, versteht ihr recht schnell.
Zahnräder durch die Zeitlupe zu verlangsamen, damit man hindurchschlüpfen kann, kennen wir in ähnlicher Form noch vom GameCube, aber Double Trouble! geht noch einen Schritt weiter. Denn häufig müssen die Spezialfähigkeiten in Sekundenschnelle kombiniert werden. An einer Stelle gelangt Joe an einen Wasserstrudel, der ihn immer wieder verschlingt und an den Levelanfang spült. Auf dem Vorsprung darüber liegt ein Fels.
Schüttelt ihr den Bildschirm, so fällt er herunter und zerbricht. Schaltet ihr aber zusätzlich die Zeitlupe ein und verschiebt den oberen Teil des Bildschirms ein Stück nach rechts, landet der Stein im Strudel und ihr könnt ungestört weiterziehen. Auf eurem Weg durch Movieland findet ihr neben Lebenskraft spendendem Fastfood auch V-Punkte. Mit diesen kauft ihr zwischen den einzelnen Abschnitten zusätzliche Power-ups.
Gefahr für den DS!
Viewtiful Joe: Double Trouble! ist eines der stylischsten DS-Spiele aller Zeiten. Witzige Szenarien, angefangen von Friedhöfen über Vulkanhöhlen und Kleinstädte bis hin zu alten Burgen, die von skurrilen Gestalten wie Zombies, Haien und Robotern bevölkert sind, lassen den Spieler häufig schmunzeln. Der Soundtrack ist gelungen, könnte die Atmosphäre aber mit spannungsgeladenen Beats noch besser unterstützen. Die abgedrehte Story, die während der Zwischensequenzen erzählt wird, begeistert ebenfalls.
Double Trouble! entfaltet schnell ein großes Sucht-potenzial: Kurze Abschnitte, zwischen denen häufig gespeichert wird, lassen euch immer wieder ein Stück spielen - bis zur nächsten U-Bahn-Fahrt oder Mittagspause. Allerdings ist der Oldschool-Prügler mitunter sehr frustig. Häufig ertappt ihr euch dabei, den DS vor Verzweiflung fast an die Wand zu pfeffern, weil ihr keine Ahnung habt, was die Entwickler von euch wollen.
Doch 20 Minuten später kommt das berühmte Aha-Erlebnis und ihr stellt fest, dass ihr mit logischem Denken doch am weitesten kommt. Der einzige Punkt, der den Spielspaß ein wenig trübt, ist das Handling. Insgesamt ist die Steuerung zwar gut gelöst, aber häufig müsst ihr prügeln, mit dem L-Knopf die Zeitlupe aktivieren und Sekunden später auf dem Touchscreen herumtippen - dies erfordert einige Übung, gelingt aber mit einer kurzen Eingewöhnungszeit auch.
Viewtiful Joe: Double Trouble führt die Beat-em-Up-Serie konsequent fort, nutzt den DS prima aus und liefert ein stylisches Spielerlebnis, das auf dem DS wohl seinesgleichen sucht. Wer auf Beat em Ups steht und etwas Grips hat, kommt an dem Titel sowieso nicht vorbei - abgedreht, witzig, gut!
