Vanquish im Test für Xbox 360 und PS3 - Negative Aspekte und Wertung

Test Toni Opl

Vanquish im Test: Das Actionspiel für Xbox 360 und PS3 überzeugt durch fordernde Kämpfe, offenbart bei Story und Abwechslung aber Schwächen. Lest jetzt unseren Test der Konsolenfassung von Vanquish.

Negativ an Vanquish finden wir folgende Punkte:

Nix für Casual-Gamer: Die Steuerung von Agent Sam Gideo gestaltet sich mitunter etwas kompliziert. Quelle: VGZ Nix für Casual-Gamer: Die Steuerung von Agent Sam Gideo gestaltet sich mitunter etwas kompliziert. Anspruch: Vanquish ist ein kompromissloser Hardcore-Titel ohne Anbiederung an den Casual-Markt. Das ist einerseits eine erfreuliche Tatsache, Einsteiger könnten jedoch schon an der Steuerung von Sam Gideon scheitern. Genau in diesem Punkt stellen sich aber auch dem Profi mehrere Fragen: Warum kann unser Hauptcharakter trotz Raketendüsen nur über dafür vorgesehene Deckungen, nicht aber jederzeit springen? Und warum muss der Held für einen Satz über kleine Mauern etc. erst dahinter in Deckung gehen? Warum ist die Aktivierung des manuellen AR-Modus so umständlich und wieso überhitzt Sams Anzug nach einem einzigen Nahkampfangriff, sodass man erst mal keinerlei Schutzschild mehr hat? Irgendwie wird man bis zum Schluss das Gefühl nicht los, das wäre alles auch einen Tick einfacher gegangen.

Die Story: Story und Charaktere gingen in all der brachialen Action ziemlich unter und damit am Spieler vorbei. Klischeehafte Figuren, vorhersehbare Wendungen, offenes Ende – hier darf man sich nicht zu viel erwarten.

Bildergalerie

Wertung zu Vanquish (PS3)

Wertung:

85 /10
  1. Seite 1 Vanquish im Test für PS3 und Xbox 360: Positive Aspekte
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