Valkyrie Elysium im Test: Generalprobe für Ragnarök + Video

Test Annika Menzel
Valkyrie Elysium im Test: Generalprobe für Ragnarök + Video
Quelle: PC Games

In Valkyrie Elysium versucht ihr für Allvater Odin Ragnarök zu verhindern. Wir haben das Action-RPG getestet und verraten, ob sich der Kauf lohnt - inklusive Test-Video!

Die nordische Mythologie ist eine beliebte Inspirationsquelle für Filme, Bücher und Videospiele - allen voran aktuell natürlich God of War Ragnarök. Insbesondere innerhalb der letzten Jahre wurde sie oft von Unterhaltungsmedien adaptiert. Wenn ihr euch für den Untergang der Welt und Götter gleichermaßen wappnen wollt, bevor nächsten Monat God of War: Ragnarök erscheint, könnt ihr euch jetzt dem Ende der Welt bereits in Valkyrie Elysium entgegenstellen.

Das Action-RPG ist am 29. September 2022 für PS4 und PS5 erschienen, eine Version für PCs soll anderthalb Monate später folgen. Als frisch gebackene Walküre schnetzelt ihr euch durch Gegnerhorden und helft Odin, seine Kraft wiederzuerlangen. Wir haben das Spiel genau unter die Lupe genommen und verraten euch in unserem Test, wieso es dem Allvater nur bedingt gerecht wird.

Dem Untergang geweiht

Um ein paar kleine Spoiler kommen wir im Rahmen der Review nicht herum. Um aber nicht zu viel vorwegzunehmen, gehen wir nicht groß auf die Story ein. In Valkyrie Elysium (jetzt kaufen ) beginnt die Handlung kurz vor dem bitteren Ende: In einem verheerenden Kampf zwischen Odin und der Wölfin Fenrir haben sich beide gegenseitig schwer verwundet, weswegen der Herrscher Asgards geschwächt ist und dem nahenden Weltuntergang nichts entgegenzusetzen hat.

Deswegen erschafft Odin eine namenlose Walküre, deren Aufgabe es ist, das Unheil namens Ragnarök an seiner Stelle aufzuhalten und ihm wieder zu seinen alten Kräften zu verhelfen. Der Krieg in Asgard, der zum kräftezehrenden Kampf geführt hat, forderte seinen Tribut nicht nur im Reich der Götter. Nichtmal die Menschen und Tiere in Midgard wurden verschont, weshalb es nur noch wenig Leben auf der Welt gibt.

Während ihrer Mission trifft die Protagonistin auf einige besonders starke menschliche Seelen, die ihr als sogenannte Einherier zur Seite stehen und sie bei ihrer Aufgabe unterstützen. Eine Begegnung mit einer Frau, die ebenfalls wie eine Walküre aussieht und die Heldin dafür verurteilt, Odins Befehle bedingungslos auszuführen, sorgt für erste Zweifel, ob wirklich alles so ist, wie es scheint.

Das ist eine simple und nicht allzu originelle Prämisse, die im weiteren Verlauf nicht groß ausgebaut wird. Die Geschichte entfaltet sich erst nach der Hälfte des Spiels und bleibt dennoch auf einem oberflächlichen Niveau. Die Walküre besitzt im Grunde genommen keine eigene Persönlichkeit. Das wird zwar im Rahmen der Handlung thematisiert, sorgt aber beim Spielen dafür, dass sie unnahbar und unsympathisch wirkt.

Die Einherier sind aufgrund ihrer menschlichen Natur offenherziger und bringen ihre eigenen Hintergrundgeschichten mit. Während der Quest, in der die Einherier rekrutiert werden, erfahrt ihr mehr über sie und das Königreich, aus dem sie stammen. Die Gruppe wirkt willkürlich zusammengestellt. Viele Dialoge untereinander führen die Kämpfer auch nicht.

Gekloppe in Hack-and-Slay-Manier

Im Action-RPG liegt der Schwerpunkt allerdings auf dem Kampfsystem, die Geschichte ist nebensächlich. Sie plätschert vor sich hin, ohne einen besonderen Eindruck zu hinterlassen. In den Kämpfen glänzt die Walküre dafür, sie ist dort ganz und gar in ihrem Element. Euch erwartet an so ziemlich jeder Ecke eine Gruppe von Gegnern, die verprügelt werden wollen.

Euch stehen verschiedene Waffen zur Verfügung, die sich vom Spielstil nur wenig unterscheiden, deren abwechselnder Einsatz aber taktisch wichtig ist. Jedes Monster weist eine Schwäche gegenüber einer bestimmten Waffenart auf, weshalb es sich lohnt, zwischen den verschiedenen Optionen zu wechseln.

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