Ghost Recon: Advanced Warfighter

Test Uwe Hönig

Soldaten der Zukunft auf altem System

Nicht so gut wie auf der 360. Nicht so gut wie auf der 360. Bereits nach kurzer Spielzeit entdeckten wir leider ein paar Mängel an der ansonsten spannenden Xbox-Version des grandiosen 360-Taktik-Shooters: Die stylische Schulteransicht der Next-Generation-Version wich der gewohnten Ego-Ansicht, die leider nur ein vergleichsweise enges Sichtfeld bietet.

Natürlich wirken auch viele Licht- und Partikeleffekte nicht so beeindruckend und der Verletzungsgrad des Spielercharakters Scott Mitchell wird durch einen hässlichen Filter visualisiert: Geht es Ihrem Alter Ego schlecht, so nimmt die Qualität der Grafik immer weiter ab, bis Sie kurz vor der Abberufung nur noch eine farblose, grieselige Optik zu Gesicht bekommen. Wenn möglich, holen Sie sich lieber die 360er-Version!

Wertung zu Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (XB)

Wertung:

84 /10
Pro & Contra
Ordentliches BefehlssystemFantastische AtmosphäreGelungener Mehrspielermodus
Keine Schulterkamera
Fazit

Ordentlicher Taktik-Shooter, der es nicht mit seinem großen Bruder auf der Xbox 360 aufnehmen kann

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