Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Test Thomas Eder

Um möglichst wenige Treffer zu kassieren, schicken Sie stets am besten schweres Gerät wie diesen Panzer voraus. Um möglichst wenige Treffer zu kassieren, schicken Sie stets am besten schweres Gerät wie diesen Panzer voraus. Sie erkennen Drohnen schneller, bewegen sich viel, nutzen geschickt die Deckungsmöglichkeiten in der Umgebung aus, ergreifen die Flucht oder verharren ewig in sicherer Position. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad können sie sogar richtig gut zielen, was dann wiederum weit taktischeres Vorgehen vom Spieler erfordert als bei der leichtesten Schwierigkeitsstufe. Von daher sollten Spieler, die viel Wert auf die taktische Komponente bei Shootern legen, gleich mit dem normalen Schwierigkeitsgrad starten!

In den zum Teil recht langen Missionen finden sich gut platzierte Speicherpunkte, an denen Sie das Spiel nach Ihrem virtuellen Ableben fortsetzen können. Stellenweise sind die Abstände wie im Vorgänger immer noch etwas groß. Die Möglichkeit, an jeder Stelle des Spiels frei zu speichern, besteht auch im zweiten GRAW nicht. Zwischen den Missionen gibt's die aktuellsten Infos aus dem Krisengebiet direkt aufs HUD oder das Display des Vehikels, das Sie zum nächsten Einsatzort chauffiert.

Gelegentlich dürfen Sie sich in den Helikoptern wieder hinter das stationäre MG klemmen und von der Luft aus Ihren Gegnern so richtig schön die Hölle heiß machen. Dies ist zwar nicht wirklich anspruchsvoll und hat nichts mit taktischem Vorgehen zu tun, bringt aber Abwechslung, sieht spektakulär aus und macht einfach eine Menge Spaß!

Das erste Advanced Warfighter zählt auch heute noch zu den technisch besten Titeln für die 360 und trotzdem schafften es die Entwickler, den zweiten Teil deutlich besser aussehen zu lassen. Texturen, Licht- und Schatteneffekte, verschiedene Filter und tolle Explosionen sorgen dafür, dass die abwechslungsreich gestalteten und vor Details strotzenden Umgebungen sehr realistisch wirken.

Aber nicht nur die Grafik des Spiels trägt viel zur tollen Atmosphäre bei, sondern auch die gelungene akustische Untermalung: Die stets sehr stimmig ans Geschehen im Spiel angepasste Musik könnte einem aufwendigen Hollywood-Actionstreifen entstammen und auch die Effekte klingen einwandfrei. Die Sprachausgabe ist sehr abwechslungsreich, hört sich auch auf Deutsch gut an und passt stets hervorragend zur Situation auf dem Schlachtfeld.

So sind Sie nicht nur dank Ihres HUDs stets im Bilde, sondern auch akustisch immer bestens darüber informiert, was um Sie herum passiert. Die Steuerung wurde nicht nur in Hinsicht auf das Cross-Com 2.0 überarbeitet, sondern auch in den Details verbessert, um eine noch bessere Bedienbarkeit zu gewährleisten.

Im Mehrspieler-Modus dürfen Sie sich auf spannende Online- oder LAN-Gefechte auf 14 sehr gut designten Karten mit bis zu 16 Mitspielern freuen. Leider waren zum Zeitpunkt unseres Tests noch keine Server online, weswegen wir Ihnen in der nächsten Ausgabe einen ausführlichen Test des vielversprechenden Online-Modus nachliefern werden. Dafür tobten wir uns offline im Splitscreen in einigen der sechs Missionen des Koop-Modus aus, den Sie sowohl online, im LAN oder auch auf dem Splitscreen spielen können.

Trotz geteiltem Bildschirm und etwas niedriger Framerate machte dieser offline bereits eine Menge Spaß - für eine Mehrspieler-Wertung haben diese Eindrücke allerdings nicht gereicht. Während Sie in der Solo-Kampagne ausschließlich in Mexiko agieren, spielen Sie im Kooperations-Modus eigens designte Missionen in Kolumbien und Panama, die parallel zu dem Einsatz von Scott und seinen Männern in den anderen Krisengebieten in Zentralamerika stattfinden. Die Aufgabentypen dabei sind sehr verschieden und können sich im Verlauf der Mission durchaus verändern - je nachdem, wie Sie sich verhalten. So erleben Sie dieselbe Mission auf verschiedenste Art, was der Langzeitmotivation des Titels stark zugute kommt.

Alles in allem hat Ubisoft seine hochgesteckten Ziele mit dem zweiten Teil erreichen können: GRAW 2 spielt sich besser, sieht besser aus, klingt besser und bietet eine Reihe Neuerungen und Detailverbesserungen, die dem Titel den wohlverdienten Taktik-Shooter-Thron vor der starken Konkurrenz aus dem eigenen Hause sichern. Kompliment! In der nächsten Ausgabe finden Sie den Test zu den vielversprechenden Mehrspieler-Modi!

Wertung zu Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (X360)

Wertung:

89 /10
Pro & Contra
Hervorragende TechnikKurzweiliges GameplaySinnvolle VerbesserungenSpannende Story
Seltene KI-Schwächen
Fazit

Ubisoft hat sich selbst übertroffen: technisch und spielerisch ist das neue GRAW der momentan beste Taktik-Shooter für die Xbox 360.

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