Die Dame oben lenkt eine Verkäuferin ab, während ihr Kollege ein Schloss knackt.
Sie übernehmen dank dreifach geteiltem Screen gleichzeitig die Kontrolle über drei Profidiebe, die sich durch 13 grafisch rückständige, spielerisch biedere Missionen arbeiten. Anschleichen, Wachen ablenken, Schlösser knacken, Schießen - das haben wir schon zu oft (und meist viel besser) ohne den Teamaspekt gespielt. Nur ein gut gemeintes Gimmick ist der Multiplayer-Modus: Wer spielt schon freiwillig mit, wenn er nur ein Sechstel des Screens kriegt?
