The Division: News, Tipps, Guides - Alle Infos zu Ubisofts Action-RPG
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Der Release von The Division erfolgte am 8. März 2016 für PS4, Xbox One und PC. Das Action-RPG von Ubisoft Massive sorgt aufgrund Bugs, Cheater und Exploits für Schlagzeilen. Neben wichtigen News, liefert unsere Themenseite hilfreiche Tipps und Guides. Auch der Division Test und weitere Meinungen der Redaktion findet ihr hier.
Alles zu The Division auf einen Blick: Wir haben zu Ubisofts heiß ersehnten Open-World-Rollenspiel alle relevanten News, Guides, Tipps und Tricks zusammengetragen. Seit der E3 2013 warteten Fans auf den Division-Release. Am 8. März 2016 war es schließlich soweit: Der Loot-Shooter kam auf den Markt und eroberte prompt die Verkaufscharts. Nach Angaben von Ubisoft sei The Division das bestverkaufte Spiel des Unternehmens - in den ersten Tagen spielte Division weltweit mehr als 330 Millionen US-Dollar ein. Außerdem brach der Loot-Shooter noch eine weitere Rekordmarke: Mehr als 1,2 Millionen Spieler waren in der ersten Woche gleichzeitig online. Obwohl der Andrang riesig war, hielten die Server stand. Verbindungsprobleme waren eher die Ausnahme.
Mit Erscheinen von Update 1.1 im April 2016 ist die Stimmung aber gekippt. The Division stand in der Kritik. Bugs, Cheats und Exploits machten dem Spiel zu schaffen, die Entwickler hatten die Lage nicht im Griff. Mit Content-Patch 1.2 hat Ubisoft Massive aber etwas mehr Ruhe reingebracht. Cheater sind seltener geworden, etliche Exploits wurden aus der Welt geschafft, wenngleich es noch immer Probleme gibt. Weitere Bugfixes, Änderungen am Gameplay und taufrische Inhalte folgten mit Update 1.3. Mit besagter Aktualisierung erschien zugleich der Untergrund-DLC für The Division.
Zwei weitere Expansion Packs für The Division hat Ubisoft Massive auf unbestimmte Zeit verschoben. Grund hierfür ist Update 1.4, das weitreichende Änderungen an der Spielbalance und dem Loot-System vornimmt. Die wichtigsten News rund um The Division fassen wir nachfolgend zusammen. Den Division-Test, Kolumnen und eine Wunschliste für die Zukunft haben wir auf der Themenseite ebenso verlinkt, wie hilfreiche Guides. Wir erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit, das nachfolgende Special zu einem der meisterwarteten Spiele wird von uns jedoch kontinuierlich gepflegt und erweitert. Über eure Anregungen freuen wir uns selbstverständlich. Nutzt hierfür einfach die Kommentarfunktion.
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The Division: News, Updates, Patch Notes - was hat sich getan?
Ubisoft Massive hat große Pläne für The Division nach Release. Über einen Zeitraum von einem Jahr sollten drei DLCs erscheinen. An diesem Fahrplan kann das Entwicklerstudio nicht länger festhalten. Bugs, Cheater und spielmechanische Probleme resultierten in Updates, die viel Aufwand und Zeit verschlungen haben. Nachfolgend zeichnen wir die wichtigsten Stationen der bisherigen Entwicklungshistorie von The Division anhand veröffentlichter Updates und Patch Notes nach.
The Division: Update 1.4 macht Beutejagd attraktiver
Nach langer Verspätung und den zwei vorerst zurückgestellten DLCs spielte Ubisoft am 25. Oktober 2016 schließlich The Division Update 1.4 auf die Server. Der Changelog ist gewaltig, die Entwickler haben nämlich am Spielkonzept geschraubt, um die Beutejagd attraktiver zu gestalten. In diesem Zusammenhang kommt mit den Welträngen ein neues System ins Spiel. Einmal die Maximalstufe 30 erreicht, dürfen Spieler zwischen vier Rängen wählen, die die Gegnerstufe und damit auch die Qualität der Beute beeinflussen. Die bereits bekannten Schwierigkeitsgrade für Aktivitäten in einem Weltrang wirken sich nun hingegen auf die Menge der Belohnungen aus. Den Heldenhaft-Modus hat Ubisoft Massive ersatzlos aus dem Rollenspiel-Shooter verbannt.
Bulletsponge-Gegner (deutsch: Kugelschwämme) hat das Entwicklerstudio in The Division entschärft. Feinde gehen nicht nur schneller zu Boden, zugleich wurde auch die Munitionskapazität mit Stufe 30 um 50 Prozent angehoben. Verbesserungen beim Matchmaking, der KI, etliche Komfortfunktionen (Objekte können nun im Lager zerlegt werden, automatische Auffüllung von Waffenmagazinen, wenn eine Munitionskiste aufgesucht wird) sowie eine allgemein höhere Chance auf Highend-Beute verbessern den Spielfluss im Endgame. Des Weiteren nahm Ubisoft Massive größere Änderungen an der Spielbalance vor. Die Stärke der Fähigkeiten steigt etwa nicht mehr linear an, sondern nimmt einen Kurvenverlauf mit abnehmender Wirkung. Auch sind Waffen nicht länger an besondere Ausstattungswerte gebunden und Schadensboni werden nun additiv statt multiplikativ angewendet.
The Division: Update 1.3 und erster Bezahl-DLC "Untergrund"
Quelle: Ubisoft
Der erste kostenpflichtige DLC "Untergrund" für The Division führt Spieler in zufallsgenerierte Dungeons.
Am 28. Juni 2016 veröffentlichte Ubisoft Massive mit Untergrund den ersten Bezahl-DLC für The Division. Zeitgleich spielte das Entwicklerstudio Update 1.3 auf die Server. Besagter Content-Patch bringt neben vielen Bugfixes und Anpassungen an der Spielbalance auch umfangreiche Inhalte ins Spiel. Hierzu zählen etwa neun Waffen (darunter das G36-Sturmgewehr), die Ausstattungs-Garnitur "AlphaBridge" (Boni auf alle angelegten Waffentalente), zwei neue Einsätze im Herausforderungs-Modus (Hudson-Flüchtlingslager, Queens-Tunnel-Lager) und den komplett neuen Schwierigkeitsgrad "Heldenhaft". Letzter richtet sich an besonders erfahrene Gruppen, fürs Spielen entsprechender Missionen auf dem Skill-Level gibt's jedoch außergewöhnliche Belohnungen. Ubisoft hat ferner die Operationsbasis um ein Terminal erweitert, das sich im hinteren Teil des Hauptquartiers befindet. Hier stoßen Spieler auf Anbieter für hochrangige Ziele und neue Händler.
Exklusiv für Inhaber des Untergrund-DLC (Einzelpreis: 14,99 Euro) ist ein spezielles Social Hub im U-Bahn-System von Manhattan. Von dort aus brechen Spieler in die neuen Untergrund-Missionen auf. Einsatzziele und Levelareale werden per Zufall generiert. Agenten in The Division können Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad und die Missionsdauer nehmen. Mittels zuschaltbarer Direktiven - eine Art Modifikatoren - lassen sich noch schwierigere Herausforderungen schaffen, was mit mehr Erfahrungspunkte und Beute belohnt wird. In der kostenpflichtigen Erweiterung für The Division ist außerdem der dritte Übergriff "Drachenhort" inkludiert. Ein redaktionelles Fazit zum Untergrund-DLC mit weiteren Informationen liefert der verlinkte Bericht.
The Division: Update 1.2 - Viele Verbesserungen, neue Inhalte
Am 24. Mai spielte Ubisoft den Content-Patch 1.2 auf die The Division Server. Das "Konflikte" getaufte Update bringt unter anderem den zweiten Übergriff "Klarer Himmel" (Original: Clear Sky), wo ein vierköpfiges Team aus Agenten am Columbus Circle eine Flugabwehrstellung von den Rikers zurückerobern. Im Rahmen dieser neuen Mission können sich Spieler die vier neuen Gear-Sets "Finale Maßnahme" (für Entschärfer), "Treue des Jägers" (für Scharfschützen), "Zeichen des Raubtiers" (für Unterstützer) und "Einsamer Held"(für Einzelgänger) verdienen. Weitere Neuerung in Update 1.2 sind die PvE-Aktivitäten "Hochrangige Ziele" und "Suchen und Zerstören". In Dark Zone ist ab Patch 1.2 möglich, die Seile an Helikoptern zu kappen. Die Beute wird darauf hin am Boden verteilt, allerdings wird derjenige Spieler als Abtrünniger gekennzeichnet.
Bei Elite-Gegnern in der Dark Zone können außerdem spezielle Behälter erbeutet werden, die hochwertige Ausrüstung erhalten. Ubisoft Massive führt mit Patch 1.2 zudem neue Waffen ein. Mit Update 1.2 konnte Ubisoft Massive auch etliche Sicherheitslücken in The Division schließen und Exploits beheben. Gerade die Cheater-Problematik hat nach Veröffentlichung abgenommen. Spieler stießen allerdings dennoch auf neue Bugs, mit denen sie sich Vorteile verschaffen können. Klagen über sich überlappende Menüanzeigen ("Double-UI-Bug" genannt) konnte Entwickler Ubisoft Massive mit einem späteren Patch aus der Welt schaffen. Weitere Informationen zu den Änderungen liefert das Video weiter unten.
The Division Update 1.1 bringt "Falcon Lost" - und Bugs / Exploits
Am 12. April 2016 spielte Ubisoft Massive Update 1.1 auf die The Division Server. Besagter Patch enthielt nicht nur eine Reihe von Bugfixes, sondern brachte neue Spielinhalte. Darunter befindet sich der erste Übergriff namens "Falcon verloren" (im englischen Original: "Falcon Lost"). Den hohen Erwartungen der Community hielt der Horde-Modus nur bedingt stand, wie sich auch in unserem späteren Nachtest zeigte. Der komplette Einsatz findet überwiegend in einem mittelgroßen Raum statt, wird schnell einnötig und ist nach etwa circa 30 Minuten beendet.
Mit Update 1.1 reagierte Ubisoft aber noch auf andere Wünsche der Fans und integrierte etwa tägliche beziehungsweise wöchentlich wechselnde Aufgaben, ein zusätzliches Event in der Dark Zone und Set-Gegenstände ein. Zwecks besserer Vergleichbarkeit von Charakteren wird ab Stufe 30 nun der Ausstattungswert ("Gear Score") jedes Items in The Division angezeigt. Die Cheater-Problematik in der PC-Version bekam Ubisoft Massive auch mit dem neuen Patch nicht in den Griff. Viel schlimmer: Das Update sorgte für zusätzliche Bugs, Exploits und Glitches, wofür das Studio sämtliche Division-Fans einmalig entschädigte.
The Division: Guides, Tipps, Lösungen
Ihr seid neu in The Division? Kein Problem. Im Einsteiger-Guide liefern wir Anfängern nützliche Tipps und Tricks, die euch das Überleben in Manhatten erleichtern. Außerdem helfen wir euch mit Guides weiter: Wie farme ich die beste Ausrüstung im Spiel? Wie meistere ich die herausfordernden Übergriffe in The Division? Was gibt es über die Phoenix Credits zu wissen? In den verlinkten Tipps-Artikeln findet ihr zu diesen und weiteren Themen umfangreiche Anleitungen.
The Division Test, Endgame-Kritik und Wünsche für die Zukunft
Wie gut ist The Division wirklich? Drei PC Games-Redakteure verbrachten zig Stunden mit dem Open-World-RPG. Im ausführlichen Division Test inklusive passendem Video-Review haben wir alle Stärken und Schwächen zusammengetragen. Alle Tester sind sich einig, dass der Loot-Shooter von Ubisoft in den ersten 20 bis 30 Stunden jede Menge Spaß macht. Im Endgame würde aber The Division aber schnell die Luft ausgehen. Peter Bathge diesbezüglich: "Ich habe die Kampagne wirklich gerne gespielt, aber auf Dauer bieten mir weder die starren Deckungsgefechte ohne Höhepunkte noch das dezent öde Farmen von reichlich unspektakulären Ausrüstungsgegenständen genug Abwechslung." Über zu wenige Endgame-Inhalte beklagt sich die Redaktion in einer anschließenden Kolumne, nicht aber ohne acht Verbesserungswünsche für die Zukunft zu nennen.
The Division Release - viele Verschiebungen
Quelle: Ubisoft
Nicht mehr 2015: The Division kam nach Verspätung am 8. März 2016 für PC, PS4 und Xbox One in den Handel.
Im Juli 2013 wurde The Division erstmals mit einem Trailer vorgestellt. Ursprünglich sollte das Actionspiel nur für PS4 und Xbox One in den Handel kommen. Weil die PC-Community sehnsüchtig auf eine PC-Version pochte, kündigte Ubisoft später eine entsprechende Umsetzung an. Wenige Wochen nach der Premiere teilte der französische Publisher mit, dass der Release von TheDivision frühestens Ende 2014 erfolgt. Dieses angepeilte Erscheinungsdatum konnte Hersteller Ubisoft Massive bekanntlich nicht halten. Im Mai vergangenen Jahres bestätigte man schließlich eine Verschiebung. The Division sollte demnach "frühestens 2015" in den Händlerregalen ausliegen. Über die Gründe wurde im Vorfeld viel spekuliert. Angeblich führte die Ankündigung der PC-Fassung zur Verspätung. Etwas anderes behauptete ein mutmaßlicher Brancheninsider. Der wollte erfahren haben, dass seinerzeit nicht viel mehr als das technische Grundgerüst fertig war.
Ubisoft ließ Gamer später wissen, dass der Release von The Division für das Jahr 2014 viel zu optimistisch gewählt worden sei. Ob das Actionspiel nun 2015 oder 2016 auf den Markt kommt, wollte Ubisofts Managing Director David Polfeldt nicht sagen. "Die richtige Antwort, und jeder Entwickler kennt sie, ist, dass wir nicht wissen, wann das Spiel fertig wird. Jedes Datum, dass bisher in der Branche festgelegt wurde, war bis zu einem Punkt willkürlich. Und ich wünschte, wir könnten es künftig häufiger sagen, dass dies unmöglich zu wissen ist." Knapp zwei Jahre nach der offiziellen Ankündigung scheint die Entwicklung des MMO-Shooters jedoch große Fortschritte erreicht zu haben, darauf lässt eine Aussage von Ubisofts Martin Hultberg schließen. Er sagte in einem Podcast, dass The Division "irgendwann 2015" erscheint und der der Release "erschreckend näher" käme. Wie wir heute wissen, war auch 2015 zu optimistisch gewählt. Ubisoft hat den Triple A-Titel auf den 8. März 2016verschoben. Die offizielle Begründung: "Alle von uns bei Massive, Reflections, Red Storm Entertainment und Ubisoft Annecy wollen sicherstellen, dass das Spiel nicht nur unseren hohen Erwartungen, sondern auch denen der Fans und Spieler entspricht."
Quelle: Ubisoft/gameshop.at
Season Pass vorgestellt: Drei kostenpflichtige Erweiterungen sind für The Division geplant.
The Division: Season Pass mit drei DLCs
Ubisoft Massive gewährte Spielern vor Verkaufsstart von The Division auf geplante Patches und Erweiterungen. Für das erste Jahr sind insgesamt drei kostenpflichtige DLCs vorgesehen, die Preis des Season Pass (39,99 Euro) inbegriffen sind. Das erste Add-On heißt "Untergrund" ist im Juni 2016 erschienen, schaltet ein neues Gebiet frei und führt Agenten in "die unerforschte Unterwelt von New York City". In der zweiten Erweiterung "Überleben" müssen Spieler hingegen "in einer äußerst feindlichen Umgebung so lange wie möglich überleben", was laut Ubisoft selbst erfahrende Agenten vor eine harte Probe stellen wird. Die neue Hunter-Fraktion wird eine tragende Rolle einnehmen. Zum dritten und vorläufig letzten Division-DLC "Letztes Gefecht" gab Ubisoft noch keine Informationen preis (Stand: Oktober 2016).
The Division: Collector's Edition
Quelle: Ubisoft
Sammler greifen zur The Division: Sleeper Agent Collector Edition zum Preis von 140 beziehungsweise 150 Euro.
The Division erscheint nicht nur als reguläre Verkaufsversion. Ubisoft bringt zum Release am 8. März 2016 eine Collector's Edition auf den Markt. Die Sammlerausgabe hört auf den Namen "Sleeper Agent Collector Edition" und kostet 140 (PC) beziehungsweise 150 Euro (PS4 und Xbox One). Im Lieferumfang ist neben dem Hauptspiel eine funktionsfähige Agentenuhr-Replique enthalten, die wie die spielinternen SHD-Uhren leuchtet. Außerdem bekommen Käufer der Collector's Edition ein Agenten-Armband, ein Artbook mit Konzeptgrafiken, ein Poster mit "Save What Remains"-Aufdruck und eine spezielle Collector's Box für ihr Geld. Obendrein gibt's einen Season Pass, der The Division-Fans den Zugang zu allen DLCs gewährt, die ein Jahr nach Erscheinen des Hauptspiels angeboten werden. Ein Produktfoto von der Collector's Edition seht ihr rechts.
The Division - Systemanforderungen für PC
Mittlerweile kennen wir die offiziellen The Division Systemanforderungen auf PC. Die Entwickler veröffentlichten die Hardware-Anforderungen im Vorfeld der Division-Beta. Und auch im Zuge der Spec-Bekanntgabe versprach man noch einmal, dass es sich bei The Division auf dem PC nicht nur um eine Portierung handeln soll. Das Spiel soll speziell für PCs angepasst werden, mit entsprechenden Steuerungs- sowie Grafik-Optionen. Mehr erfahrt ihr in unserer Meldung zu den PC-Features von The Division. Aber jetzt könnt ihr euch zunächst einmal die Frage beantworten: "Läuft The Division auf meinem PC?"
Die PC-Systemanforderungen für The Division:
| System Specs | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-bit Versionen) | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-bit Versionen) |
| CPU | Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz oder AMD FX 6100 @ 3.3 GHz RAM | Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz oder AMD FX-8350 @ 4.0 GHz RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 560 oder AMD Radeon HD 7770 (2 GB VRAM) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) oder AMD Radeon R9 290 (4 GB) oder besser |
| RAM | 6 GB | 8 GB |
| Festplatte | 40 GB | 40 GB |
