Der vierte Tenchu-Teil erschien eigentlich für die Wii. Die PSP-Fassung ist eine inhaltsgleiche Portierung. Ganz fehlerfrei ist die leider nicht. Obendrein könnte das eher klassische Gameplay manchen Zockern zu altbacken sein.
Quelle: play³
Tod von oben: Szenen wie diese sind die Highlights des Spiels. Sie werden so schnell nicht langweilig.
Rikimaru ist zurück! Der eiskalte Ninja mit den schlohweißen Haaren tut wieder das, was er am besten kann: lautlos töten. Im Auftrag von Lord Ghoda versucht er, Kriegstreibern auf die Schliche zu kommen. Obendrein wird die Prinzessin von einem vermeintlichen Wahrsager entführt. Um diesen Fall kümmert ihr euch in der Haut der attraktiven Ayame, die Rikimaru in Sachen Tödlichkeit in nichts nachsteht.
OLDSCHOOL-NINJAS
Spielerisch erwartet euch relativ altbackene Stealth-Action. Ihr schleicht, klettert und schwimmt an eure Opfer heran und setzt sie mittels Tastendruck außer Gefecht. Dafür dürft ihr jedoch nicht erblickt werden. Nicht einmal, wenn eine Wache auch nur beunruhigt auf der Suche nach Eindringlingen ist, könnt ihr sie überwältigen. Sie muss ahnungslos auf ihrem Posten stehen oder ihre normale Route laufen. Nicht nur deshalb wirkt der Spielverlauf recht statisch. Stets gibt es klare Lösungen für jede Situation: Diese Kerze löschen, dann dort entlang kriechen, dabei Wache eins an den Beinen packen, dann in den Tonkrug klettern, um Wache zwei aufzulauern. Immerhin gibt es hin und wieder mehrere Wege zum Ziel.
Quelle: play³
Ninja-Blick: Per Tastendruck werden Schatten, Lichtquellen sowie Gegner und deren Blickrichtung hervorgehoben.
"SWING THE Wii-REMOTE!"
Während das Stealth-Geschnetzel prinzipiell gut funktioniert, nur eben nicht mehr ganz zeitgemäß wirkt, enttäuscht die technische Umsetzung des vierten Tenchu-Teils. Ladepausen gibt es reichlich und immer wieder stockt das Spiel - teils sekundenlang - wenn Einblendungen oder Cutscenes geladen werden. Ärgerlich sind auch mies angepasste Schriften, die auf dem PSP-Display teils abgeschnitten und teils völlig unleserlich sind. Ursprünglich erschien der Titel für Nintendos Wii. Das erklärt, weshalb uns im Tutorial an einer Stelle dazu geraten wurde, die Wii-Fernbedienung nach vorn zu schwingen. Wie peinlich!
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