KRATZEN, BEISSEN UND TRETEN An der Spitze des Feldes wird mit allen Mitteln gearbeitet.
Im Gegensatz zum simulationsorientierten Vorgänger wurde seitens der Entwickler bei Supercross 2001 der Realismus etwas zurückgeschraubt. Dadurch fällt der Einstieg ins Renngeschehen relativ leicht. Um langfristig in höheren Schwierigkeitsgraden Erfolge feiern zu können, müssen Sie aber den Umgang mit dem alle paar Sekunden verfügbaren Boost und den Powerslides im Schlaf beherrschen. Die Gegner sind in höheren Schwierigkeitsgraden fast unmenschlich schnell. Dummerweise ruckelt das Spiel manchmal ganz schön, was die Steuerung Ihres Mopeds auch nicht gerade erleichtert. Wenn Sie auf einfache Rennen keine Lust mehr haben, können Sie jederzeit Ihr Glück auf einer von vier Freestyle-Strecken versuchen und dort über 30 verschiedene Tricks ausführen.
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