Nintendo geht auf der Sudoku-Welle baden.
Per Schrifterkennung gebt ihr die Ziffern ein.
BILD: N-ZONE
Während Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging zeigt, wie man auf dem Nintendo DS effektive Eingabemöglichkeiten erhält und gleichzeitig den Überblick bewahrt, macht Sudoku Master hier ein paar Schritte zurück. Links sieht man das Rätsel, rechts wählt man die gewünschte Zahl per Tastatur oder Schrifterkennung. Der obere Screen wird nicht benutzt, hier kann man sich nur Rätsel ein zweites Mal ansehen.
Dazu kommt, dass Sudoku Master keine Hilfen für Anfänger bietet. So fehlt z. B. die Möglichkeit zur Fehlerkontrolle, ein Vorteil digitaler Sudoku-Umsetzungen. Zum anderen darf man pro Kästchen nur vier Hilfsziffern eintragen, was sich für Gelegenheitsspieler als fast unüberwindbares Hindernis herausstellen kann. Auch wenn die 400 Rätsel ihren Reiz haben mögen, Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging ist die bessere Alternative.
