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Anno 117: Pax Romana
Anno 117 ist super, aber dieses Feature ist einfach viel zu mächtig!
In Anno 117: Pax Romana könnt ihr idyllische Städte im antiken Rom aufbauen. Das macht auch echt Spaß, aber ein Feature ist zu stark geraten, findet Redakteur Vik.
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Pokémon Legenden: Z-A
Extraportion Nostalgie dank Pokémon-Legenden: Z-A: Hommage an die sechste Gen
Pokémon X ist die Lieblings-Edition von Redakteurin Anni, also kam der neue Legenden-Teil trotz seiner Schwächen wie gerufen. Doch was macht die sechste Generation auch nach so vielen Jahren eigentlich so besonders?
Special
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Special
Content-Fatigue: Warum sich manche Spiele wie Arbeit anfühlen
Viele Spiele fühlen sich heute mehr nach Arbeit als nach Freizeit an. Warum Gaming immer öfter ermüdet, welche Designfehler dahinterstecken und was Entwickler und Spieler dagegen tun können.
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Anno 117: Pax Romana
Die große Anno-Historie: Wir nehmen euch mit auf die Reise von Anno 1602 bis Anno 117
In unserer großen Anno-Historie nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die bewegte Geschichte der traditionsreichen deutschen Aufbaureihe. Macht es euch gemütlich und schwelgt in Erinnerungen.
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Silent Hill f
Was genau macht Silent Hill eigentlich so besonders? Eure Meinung ist gefragt!
Geht es nach den Entwicklern, so soll Silent Hill f gleichzeitig neuen Schwung in die Reihe bringen und sie zurück zu ihren Wurzeln führen. Dabei stellen wir euch die Frage: Was macht Silent Hill eigentlich aus?
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Reanimal
Fantastische Atmosphäre, gelungenes Gameplay: Mit Reanimal kommt Gruselspaß auf uns zu
Die Little-Nightmares-Macher sind zurück: Reanimal bietet einen genialen Mix aus Horror und Koop-Abenteuer. Wir konnten es bereits spielen.
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Road Kings
So macht Road Kings dem Euro Truck Simulator Konkurrenz - der Traum aller Trucker?
Mit Road Kings will Saber Interactive 2026 den American Truck Simulator angreifen. Wir haben erste Fahrten gewagt - inklusive Katastrophen-Action.
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Directive 8020
Mit Directive 8020 soll es für Supermassive wieder vorangehen: Ganz überzeugt sind wir aber noch nicht!
Dead Space meets Dark Pictures: Mit Directive 8020 macht Supermassive Games einen Abstecher in die Weiten des Weltraums. Wir durften es auf der Gamescom schon spielen.
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Spiele
Arcane und Edgerunners machen es vor: Die besten Videospielverfilmungen sind eigentlich gar keine!
Der Hype um Videospielverfilmungen hat einen neuen Höhepunkt erreicht. Warum sind trotzdem nur so wenige davon richtig gut? Wir haben das Phänomen Videospielverfilmung unter die Lupe genommen.
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Konami macht ernst: Erleben wir 2025 endlich die Wiedergeburt von Metal Gear Solid?
Nach einem intensiven Metal-Gear-Marathon, der ihn vielleicht ein kleines bisschen irre gemacht hat, überlegt Stefan, ob, wie und warum die Reihe weitergehen sollte!
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Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 setzt ein Zeichen: Mac Gaming lebt wieder
Cyberpunk 2077 läuft jetzt nativ auf dem Mac - ein großer Schritt für Apple-Gaming? Wir haben uns die neue Version angeschaut und sind positiv überrascht.
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Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn gespielt - Bioshock trifft Dead Space in diesem Survival-Horrorspiel
Mit Ostblock-Flair wie in Get Even, einem Schuss Bioshock und ganz viel aus Dead Space will Bloober Team noch dieses Jahr das Survival-Horror-Genre mit Cronos: The New Dawn bereichern. Wir haben mehrere Stunden gespielt.
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Spiele
Undermine 2 ist endlich im Early Access... und hat mich wieder voll erwischt!
Gerade erst in den Early Access gestartet, hat das Roguelite-Action-Adventure schon jetzt richtig viel zu bieten. Dabei ist längst noch nicht alles perfekt.
Special
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Spiele
So magisch wie Hogwarts: Darum begeistern uns Burgen und Schlösser in Spielen
Burgen und Schlösser finden wir vor allem in Mittelalter- und Fantasy-Geschichten. Die Bauwerke üben so eine Faszination aus, dass sie häufig als Schauplätze in Videospielen genutzt werden. Aber was macht sie eigentlich so besonders?
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Peak
Peak: Orientierungslosigkeit als geniales In-Game-Feature!
Verlaufen, scheitern, neu beginnen - Wie Peak das Gefühl völliger Orientierungslosigkeit zum Spielprinzip macht und dabei nicht frustriert!
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Tony Hawk's Pro Skater
Tony Hawk's Skateboarding - Wie ein Spiel eine Bewegung ausgelöst hat
Tony Hawk's Pro Skater veränderte nicht nur die Welt der Videospiele, sondern prägte eine ganze Generation. Aus einer Nische wurde Kult: Skateboarding wurde durch den "Birdman" und die Playstation zum globalen Phänomen.
Kolumne
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Spiele
Flirten mit dem Mülleimer: In Date Everything! geht's zuhause ganz schön heiß her
Wie sagt man so schön: Wo die Liebe hinfällt. In Date Everything! schließt das auch alle möglichen Haushaltsgegenstände mit ein. Redakteurin Anni hat munter mit ihrer Einrichtung geschäkert - und die hat mächtig Eindruck hinterlassen.
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Doom (Classic)
Die Mutter aller Shooter: So hat Doom die Gaming-Welt für immer verändert
Doom ist nicht irgendein Shooter. Es ist DER Shooter, der ein ganzes Genre geprägt hat. Unser Report zeigt, wie Doom entstanden ist, warum es seiner Zeit voraus war - und wie viel Spaß es heute noch macht. Mit 57 Minuten Video-Special!
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FBC Firebreak
FBC Firebreak: Ausgerechnet das kommt von den Alan-Wake- und Control-Machern?
Mit FBC: Firebreak wollen die Macher von Alan Wake und Control ihren eigenen Multiplayer-Shooter machen. Carlo Siebenhüner fragt sich da nur: Warum zur Hölle machen die das?! -
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