Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu!

Test Katharina Pache
Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu!
Quelle: Nintendo

Ein schnöder Titel, hinter dem aber viel steckt: Spielestudio ermöglicht es euch, eure Game-Design-Träume wahr werden zu lassen - in einem gewissen Rahmen.

Nein, um mit etwaigen Wunschträumen gleich aufzuräumen: Nach dem "Durchspielen" von Spielestudio auf Nintendo Switch werdet ihr vermutlich nicht sofort von einem großen Studio angeworben, um dort an geheimen Triple-A-Projekten zu arbeiten. Aber als Einführung und Sprungbrett für interessierte Zocker jeden Alters taugt der Baukasten allemal! Anders als bei Mario Maker allerdings liegt der Fokus mehr auf dem Programmieren und Lernen denn auf dem Spielen, und frei herumprobieren könnt ihr erst, wenn ihr die erste der enthaltenen Lektionen abgeschlossen habt - das dauert etwa eine Stunde, je nachdem, wie viel Zeit ihr euch lasst. Während eurer Ausbildung erstellt ihr Prototypen unterschiedlicher Minispiele, ihr seid nicht ausschließlich aufs Platformer-Genre festgelegt.

Erst Pflicht ...

Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu! (2) Quelle: PC Games Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu! (2) Durch den Pflichtkurs führen euch zwei springende Punkte, Bob und Alice. Sie erklären ganz genau und Schritt für Schritt, was ihr tun müsst. Während Bob euch vor allem bei dem Erstellen der festgelegten Spiele zur Seite steht, trefft ihr Alice, wenn ihr durch das Lösen eines Rätsels beweist, dass ihr die vorausgegangenen Lektionen auch verstanden habt. Dies gewährleistet, dass ihr am Ende des Unterrichts alle Elemente kennt, die ihr manipulieren müsst, um ein funktionierendes Spiel auf die Beine zu stellen.

... dann Kür

Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu! (3) Quelle: PC Games Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu! (3) Der Editor ist optisch ansprechend und übersichtlich. Alle Bausteine, ob Eingabebefehl, Spielfigur oder Objekt, erscheinen im Baukasten als niedliche Figürchen mit eigenem Charakter. Einge der sogenannten Knotixe sind forsche Burschen, die feststellen, ob ein Button gedrückt wird. Ihr legt fest, auf welchen Knopf sie dabei achten sollen: A,B,R und so weiter. Soll die Spielfigur springen, wenn der B-Button betätigt wird, dann müsst ihr dem Knotix den B-Knopf zuordnen und dann per Linie mit der Spielfigur verbinden, und zwar beim Punkt "springen". Dasselbe gilt für die Kontrolle mit den Sticks, die wieder eigene Knotixe braucht. Hier ist festzustellen: Wie hoch die Figur springt und wie schnell sie fällt, lässt sich nicht weiter einstellen, das ist bereits festgelegt - ein wichtiger Unterschied zur "echten" Entwicklung von Spielen, bei der man in einer Engine auch über solche Parameter bestimmt, wodurch sich auch das Spielgefühl ändert. Ein Super Meat Boy etwa fühlt sich deutlich schwereloser an als Mario.

Ausdauer beweisen

Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu! (5) Quelle: PC Games Spielestudio im Test: So kreativ geht es auf der Switch selten zu! (5) Spielestudio stellt sicher, dass ihr alles versteht. Für jüngere Spieler ist das klasse, mit ein bisschen Vorkenntnissen kann sich der textlastige Unterricht aber durchaus in die Länge ziehen. Zu den Rätseln springen dürft ihr nicht, das freie Basteln nutzt ihr am effektivsten, wenn ihr alle Lektionen abgeschlossen habt. Das bremst ambitionierte Hobbyprogrammierer ein wenig aus. Dafür ist genial, wie visuell ansprechend Nintendo das eher trockene Thema Coding umgesetzt hat. Ganz so intuitiv wie in Mario Maker funktioniert es nicht, aber dafür hat man hier die Möglichkeit, andere Genres zu erkunden.

Im Vergleich mit dem Baukasten Dreams auf der Playstation ist Spielestudio (jetzt kaufen 39,77 € ) zwar in seinen Möglichkeiten beschränkter, aber es erschlägt den Spieler auch nicht mit mannigfaltigen Optionen. Eine verpasste Chance ist allerdings, dass man nicht direkt im Spiel nach Kreationen anderer Programmierer suchen kann und dass es keine vorgefertigten Mini-Games gibt, mit denen man sich die Zeit vertreibt, wenn man gerade keine Lust auf Lernen oder Werkeln hat. Sprich: Spielestudio ist definitiv mehr Lern-Software als Videospiel.

Meinung

Wertung zu Spielestudio (NSW)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Wunderbar umgesetzt, auch für Laien verständlichAngenehm zu bedienenUnterschiedliche Genres möglichSympathische PräsentationGute Einteilung der Lektionen
Erklärungen teilweise langatmigKeine Möglichkeit, im Spiel Werke anderer zu suchenEnthaltene Spiele dienen eher zu Demo-Zwecken
Fazit

Genial umgesetzter Baukasten, der sein Potential aber nicht ganz ausschöpft

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