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Gaming-Burnout:
Wenn zu viel Content keinen Spaß mehr macht
Viele Spiele fühlen sich heute mehr nach Arbeit als nach Freizeit an. Warum Gaming immer öfter ermüdet, welche Designfehler dahinterstecken und was Entwickler und Spieler dagegen tun können.
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Content-Fatigue:
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Seite 1
Seite 1: Einstieg & Begriffsklärung
Seite 2
Seite 2: Wie kommt es zur Content-Fatigue
Seite 3
Seite 3: Wenn Open Worlds gesund sind - Design, Freiheit, Flow
Seite 4
Seite 4: Jenseits der Open Worlds - Genres, Grind & Wiederholung
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Seite 5: Ursachen, Gegenmittel & Fazit - Wege aus der Müdigkeit
Seite 6
Seite 6: Die Zukunft der Freizeit - Wie gegen Content-Fatigue vorgegangen wird
Seite 7
Seite 7: Die Lösung gegen Content-Fatigue
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