Jump&Run- Einlagen in luftiger Höhe warten auf euch.
Gäbe es keine Erzfeindschaften, dann gäbe es auch keine Storys für Videospiele: Der aufrichtige Samurai Jack wird von seinem Gegenspieler Aku in ein Zeitportal geworfen und findet sich in der Zukunft wieder. Auf der Suche nach einem Heimweg muss er vielfachen Gefahren trotzen und nebenher allerhand geknechtete Kobolde und Froschwesen befreien. Kaum in der neuen Zeit angekommen, schnetzelt ihr euch mit einem Schwert durch Unmengen von merkwürdigen Roboterwesen und Insekten, die euch nach dem kostbaren Leben trachten.
Harakiri für Sega
Da die Gegner oft in Gruppen auftreten, empfiehlt es sich, diese schon aus der Distanz mit dem Bogen oder den allseits beliebten Wurfsternen zu dezimieren. Falls ihr trotzdem einmal von einer Horde Feinde umzingelt werdet, schaltet ihr flugs mittels der Z-Taste in eine Art Bullet-Time: Wie aus Max Payne bekannt, seid ihr in dieser Zeitlupenfunktion schneller als eure Widersacher und zerlegt diese in Sekundenschnelle in ihre Einzelteile. Weiterhin könnt ihr neue Schwertcombos erlernen und gesammelte Artefakte an selten zu findenden Schreinen in mehr Angriffsstärke oder höhere Lebenskraft umtauschen. Abgesehen von den Kampfeinlagen gilt es, kleine Nebenaufgaben zu lösen - beispielsweise müssen Dorfbewohner befreit oder Schlüssel gesucht werden. Das Gameplay ist prinzipiell okay, leider wird man mit immer den gleichen Bösewichtern konfrontiert, welche sich auch nicht sonderlich intelligent verhalten. Auch die diversen Jump&Run-Einlagen wirken eher aufgesetzt denn ansprechend. Ein weiterer Kritikpunkt: die Grafik. Detailarme Texturen und klobige Bewegungsabläufe lassen den armen Samurai in keinem guten Licht erscheinen. Einzig die Sounduntermalung ist einigermaßen gelungen. Leider wiederholen sich die an sich guten Melodien aber auch recht schnell und gehen so auf die Nerven. Schade, denn hätte man die Ideen besser umgesetzt und mehr auf Feinheiten geachtet, hätte ein gutes Action-Adventure daraus werden können. So ist Samurai Jack ein weiteres durchschnittliches Spiel in der Videospiellandschaft.
