Mech-Strategie der Extraklasse

Test Wolfgang Fischer

Durch die Zerstörung des Walkers wird dieser Soldat durch die Luft geschleudert. Durch die Zerstörung des Walkers wird dieser Soldat durch die Luft geschleudert. Das "Was wäre wenn ..."-Kriegsszenario von Konami versetzt Sie in das Jahr 1964 und in die Rolle des jungen Walker-Piloten Masami von Weizegger. Nach einem umfangreichen Tutorial werden Sie mit ein paar Kameraden losgeschickt, um einen, von der bösen nordjapanischen Armee gestohlenen, Walker-Prototyp zurückzubringen. Sie steuern dabei nicht nur den Walker des jungen Deutsch-Japaners, sondern auch die seiner Mitstreiter. Vor jeder Mission gibt es eine umfangreiche Einsatzbesprechung. Danach müssen Sie nur noch jedem Piloten Ihres Teams drei Infanteriegruppen zuweisen. Nachdem Ihnen, auf der grafisch nicht überwältigenden aber zweckmäßigen taktischen Karte, nochmals das Einsatzziel und die zur Verfügung stehende Zeit für den Auftrag eingebläut wurden, beginnt der rundenbasierende Teil des Spiels. Sie bewegen die einzelnen Walker und geben bei Bedarf den Befehl zum Angriff. Haben Sie sich für einen Kampf entschieden, müssen Sie in 99 Sekunden real ablaufender Zeit dem Gegner möglichst viel Schaden zufügen. In diesen kurzen Actionsequenzen präsentiert sich Ihnen das Kampfgeschehen in sehr guter Grafik mit hervorragend gelungenen Animationen der Walker und Soldaten. Während Sie darauf warten, dass sich Ihre Hauptwaffe auflädt, können Sie den Bodentruppen Befehle erteilen oder Spezialaktionen starten. Ist die, je nach Walker-Typ unterschiedlich lange Ladezeit beendet, können Sie Ihr Geschütz auf den Gegner abfeuern. Abhängig von den Fähigkeiten des Piloten, der Tageszeit und der Entfernung vom Ziel beginnen Sie die Feuerphase mit einer festen Trefferwahrscheinlichkeit, wobei jede verstrichene Sekunde Ihre Chancen deutlich erhöht. Dummerweise haben Sie aufgrund der simulierten Aufregung im Kampf mit einem heftigen Schwanken Ihres Fadenkreuzes durch erhöhte Herzfrequenz zu kämpfen. Haben Sie den gegnerischen Walker in der kurzen Aktionszeit beschädigt oder ganz erledigt, erhalten Sie dementsprechend Erfahrungspunkte. Hat ein Pilot genug Erfahrungspunkte gesammelt, steigt er eine Stufe auf und verbessert dadurch seine Kampfeigenschaften.

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Wertung zu Ring of Red (PS2)

Wertung:

85 /10

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