Playstation-Spiele auf PC: CEO äußert sich erstmals offiziell zur neuen Port-Strategie
News
Lange waren es nur Gerüchte und Insider-Aussagen, jetzt hat sich erstmals der Playstation-CEO öffentlich zur neuen Strategie bei PC-Ports geäußert.
Es ist schon seit Monaten ein Thema: die Abkehr von Sony vom PC. Nachdem der Playstation-Konzern vor einigen Jahren damit begonnen hat, viele seiner Blockbuster mit etwas Verzögerung auch für den PC zu veröffentlichen, scheinen die Japaner sich von dieser Strategie wieder verabschiedet zu haben. Gerüchte dazu gibt es im Grunde seit Anfang des Jahres.
Richtig konkret wurde es dann im Mai, als Bloomberg-Reporter Jason Schreier von einem internen Townhall-Meeting bei Playstation berichtete, auf dem von Playstation-Studios-CEO Herman Hulst die neue Strategie verkündet worden sein soll. So gründlich und meist zutreffend die Berichte von Schreier in der Regel sind, so beruhte auch diese Meldung nur auf Hörensagen von Personen, die angeblich dabei waren. Eine offizielle öffentliche Äußerung von Sony oder Playstation, ob denn nun wirklich etwas dran ist, an der spekulierten Strategieänderung, gab es weiterhin nicht.
Der Playstation-CEO spricht über PC-Ports
Das hat sich jetzt geändert. Anlässlich des 40-jährigen Jubiläums des japanischen Videospiel-Magazins Famitsu, konnte das Blatt ein ausführliches Interview mit Playstation-CEO Hideaki Nishino führen. Darin entdeckte die aufmerksame Community des Spieleforums resetera auch eine Frage über die kolportierte neue Ausrichtung bezüglich PC-Ports.
"Wir haben die Plattformauswahl schon immer anhand der Eigenschaften des jeweiligen Titels getroffen. Wenn die Veröffentlichung eines Titels auf dem PC das Spielerlebnis maximieren würde, werden wir diese Option weiterhin in Betracht ziehen. Unsere derzeitige Hauptstrategie sieht vor, dass wir bei intern entwickelten Einzelspieler-Spielen den Wert des Spielerlebnisses, das Playstation bieten kann, weiter verfeinern werden.
Gleichzeitig halten wir es für wichtig, dass Live-Service-Spiele über den Online-Multiplayer ein breiteres Publikum erreichen; daher betrachten wir Veröffentlichungen sowohl auf der PS5 (jetzt kaufen 639,00 € ) als auch auf dem PC weiterhin als Standard. Unabhängig von der Plattform treffen wir unsere Entscheidungen nach dem Grundsatz, das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, das die einzigartigen Merkmale jedes Titels optimal zur Geltung bringt", erklärt der Playstation-CEO.
Auch wenn Hideaki Nishino in seiner Antwort ein wenig um den heißen Brei herumredet, decken sich seine Aussagen doch größtenteils mit dem, was bisher vermutet wurde. Bei Live-Service-Spielen wird es weiterhin auch PC-Ports geben, weil mit diesen Spielen eine breite Basis an Spielern erreicht werden muss. Für intern entwickelte Singleplayer-Spiele scheint das dementsprechend nicht mehr automatisch zu gelten.
In "den Wert des Spielerlebnisses, das Playstation bieten kann, weiter verfeinern" lässt sich zwar einiges hineininterpretieren, aber nach einem Bekenntnis zu PC-Ports klingt es jedenfalls nicht. Maximal lässt sich aus den Aussagen von Nishino noch ein Ansatz von "Fall zu Fall"-Entscheidungen herauslesen. Im Grunde scheint der Playstation-Chef jedoch zu bestätigen, dass ihr euch in Zukunft von dem Gedanken verabschieden könnt, dass Titel wie God of War und Ghost of Yotei auf dem PC erscheinen werden.
Was ist eure Meinung zur neuen Strategie von Playstation? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok .
