Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?

Special Maik Koch

Strategiespiele und Konsolen passten in der Vergangenheit nur in Ausnahmefällen zusammen. Während Halo: Wars oder Civilization Revolution sehr gut umgesetzt sind, fiel beispielsweise Stormrise aufgrund von Steuerungsmängeln gnadenlos durch. Videogameszone verrät die guten und die schlechten Strategiespiele für die aktuelle Konsolen-Generation.

Ruse-Testsession - PlayStation Move eignet sich hervorragend für Ubisofts Strategiespiel Quelle: VGZ Ruse-Testsession - PlayStation Move eignet sich hervorragend für Ubisofts Strategiespiel PlayStation Move und Kinect - Haben Strategiespiele zukünftig bessere Chancen?
Zur Einführung der Wii im Dezember 2008 machten Strategiespiele-Fans wahre Jubelsprünge. Das Steuerungskonzept bot neuen Raum für das Strategie-Genre. Bisher gibt es außer Anno Erschaffe eine neue Welt allerdings noch keine Strategie-Granaten für die Wii. Das Wii-Anno ist allerdings so ver-casualisiert, dass Anno-PC-Veteranen leicht gelangweilt sind. Mit PlayStation Move und Kinect könnten Strategie-Spiele wieder mehr in den Vordergrund rücken.

In Ruse beweist Ubisoft bereits, dass der Move-Controller wunderbar als Maus-Ersatz funtionieren kann. Die Move-Steuerung passt absolut zu Ruse und kann die Controller-Steuerung für Konsolen-Strategiespiele locker ablösen. Wir wünschen uns also demnächst ein vollwertiges Anno oder auch Civilization 5 für PlayStation 3 mit PS-Move-Steuerung.

Tom Clancy's Endwar - Mittels Sprachsteuerung zum neuen Spielgefühl. Nicht ganz ausgereift, aber trotzdem spaßig. Quelle: Videogameszone.de Tom Clancy's Endwar - Mittels Sprachsteuerung zum neuen Spielgefühl. Nicht ganz ausgereift, aber trotzdem spaßig. Kinect für Xbox 360 sollte sich ebenfalls für Strategiespiele eignen. Die Grundsteuerung sollte allemal drin sein, allerdings könnten zu viele Bewegungsbefehle schnell zu chaotisch wirken. Unser Vorschlag lautet deshalb: Die Grundbefehle per Bewegungen und intensivere Anweisungen à la Tom Clancy's Endwar mit Sprachbefehlen. Die Entwickler für Stratgiespiele müssen einfach mutig sein und die neuen Bewegungskonzepte auch für Strategiespiele auf Konsolen einsetzen. Wünschenswert wäre das auf jeden Fall.

  1. Seite 1 Strategiespiele für Konsolen - Einleitung
  2. Seite 2 Stormrise - Ein schlechtes Beispiel
  3. Seite 3 Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
  4. Seite 4 Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
  5. Seite 5 Advance Wars auf dem DS - Vorteil für die Touchscreen-Steuerung
  6. Seite 6 Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?
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