Gummiband-KI, Quicktime-Events und mehr - Diese Gameplay-Mechaniken gehen uns auf den Keks

Special Maik Koch

Absturz-Glitches, zwanghafte Cutscenes oder Gummiband-KI in Rennspielen - in einigen Videospielen gibt es Gameplay-Macken, die einfach nur nerven. Videogameszone nennt euch heute nervige Gameplay-Mechaniken in Videospielen. Welche Gameplay-Mechanikern nerven eufch in Videospielen am meisten? Nennt uns doch eure Favoriten im Kommentarbereich.

Nach dem Scheitern eines Bosskampfes spielt ihr schleunigst wieder an die Stelle zurück, an der euer virtuelle Held das Zeitliche gesegnet hat. Bevor es jedoch erneut zum Kampf kommt, flackert erneut die Cutscene über die Mattscheibe. Erstaunt stellt ihr fest, dass sich die Zwischensequenz nicht wegdrücken lässt, was zusätzlichen Druck für den Bossfight aufbaut. Dies ist nur eine der nervigen Gameplay-Mechaniken, die wir in diesem Special ansprechen möchten. Das Rollenspiel Dark Souls gilt als eines der schwersten Spiele aller Zeiten. Doch einen Großteil des Schwierigkeitsgrades machen Glitches in Sachen Kollisionsabfrage oder Ruckler aus. Diese führen in Dark Souls nämlich häufiger zum virtuellen Ableben als im Kampf gegen fiese Widersacher.

Als ebenso nervig empfinden wir die Entwicklung der regenerierenden Gesundheitsanzeigen in Shootern wie Battlefield oder Call of Duty. Während wir früher Medi-Kits gesammelt und gespart haben, reicht es heutzutage aus, sich hinter eine Mauer zu hocken und auf die Regeneration der Lebensenergie zu warten - ohne Verbandszeug, ohne medizinisches Equipment. Egal ob Forza, Need for Speed oder Gran Turismo, Rennspiele gibt es wie Sand am Meer. Uns nervt es aber mächtig, sobald wir das Gefühl einer Gummiband-KI bekommen. In der folgenden Bildergalerie findet ihr Gameplay-Mechaniken, die uns ordentlich gegen den Strich gehen. Nennt uns doch weitere, nervigsten Gameplay-Macken im Kommentarbereich dieses Artikels.

Bildergalerie

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