•  

    Der Spieler als Packesel - Das Inventar in alten und neuen Videospielen

    Bild 5 von 22
    [Quelle: Capcom]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Der-Spieler-als-Packesel-Das-Inventar-in-alten-und-neuen-Videospielen-767600/galerie/1412209/
    [16/08/2010] (1996) Der reinste Horror: Nicht die Zombies aus Resident Evil sorgten für entsetzte Schreie, sondern die Größe des Inventars. Ganze acht Slots standen dem Spieler zur freien Verfügung. Die restlichen Gegenstände mussten mühselig in den Truhen verstaut werden.

    [16/08/2010] (1996) Der reinste Horror: Nicht die Zombies aus Resident Evil sorgten für entsetzte Schreie, sondern die Größe des Inventars. Ganze acht Slots standen dem Spieler zur freien Verfügung. Die restlichen Gegenstände mussten mühselig in den Truhen verstaut werden.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk