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    Der Spieler als Packesel - Das Inventar in alten und neuen Videospielen

    Bild 10 von 22
    [Quelle: Bethesda]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Der-Spieler-als-Packesel-Das-Inventar-in-alten-und-neuen-Videospielen-767600/galerie/1412129/
    [16/08/2010] (2006) Grenzen zeigt das umfangreiche Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion nur hinsichtlich der Anzahl mitgeführter Items auf. Sämtliche Objekte im Spiel bekamen nämlich ein Gewicht zugewiesen und der Held kann nur eine begrenzte Menge auf seine Schultern laden.

    [16/08/2010] (2006) Grenzen zeigt das umfangreiche Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion nur hinsichtlich der Anzahl mitgeführter Items auf. Sämtliche Objekte im Spiel bekamen nämlich ein Gewicht zugewiesen und der Held kann nur eine begrenzte Menge auf seine Schultern laden.

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