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    Der Spieler als Packesel - Das Inventar in alten und neuen Videospielen

    Bild 17 von 22
    [Quelle: GSC Game World]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Der-Spieler-als-Packesel-Das-Inventar-in-alten-und-neuen-Videospielen-767600/galerie/1412044/
    [16/08/2010] (2010) Die auf den Streifzügen durch die Todeszone erbeuteten Gegenstände aus Stalker: Call of Pripyat besitzen alle ein festes Gewicht. Bis zu 100 Kilogramm Gepäck kann der Held mit sich schleppen, ohne an Geschwindigkeit und Ausdauer einzubüßen.

    [16/08/2010] (2010) Die auf den Streifzügen durch die Todeszone erbeuteten Gegenstände aus Stalker: Call of Pripyat besitzen alle ein festes Gewicht. Bis zu 100 Kilogramm Gepäck kann der Held mit sich schleppen, ohne an Geschwindigkeit und Ausdauer einzubüßen.

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